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WOLVERINE ARRASA EN VENTAS PESE A LAS CRÍTICAS

WOLVERINE ARRASA EN VENTAS PESE A LAS CRÍTICAS

Marvel’s Wolverine se convirtió en el videojuego más vendido de septiembre en Estados Unidos, demostrando que las críticas negativas en redes sociales no siempre reflejan su éxito comercial. Marvel’s Wolverine fue el videojuego más vendido de septiembre de 2026 en Estados Unidos, según los datos de Circana. El título exclusivo de PlayStation 5 consiguió superar

Marvel’s Wolverine se convirtió en el videojuego más vendido de septiembre en Estados Unidos, demostrando que las críticas negativas en redes sociales no siempre reflejan su éxito comercial.

Marvel’s Wolverine fue el videojuego más vendido de septiembre de 2026 en Estados Unidos, según los datos de Circana.

El título exclusivo de PlayStation 5 consiguió superar a importantes lanzamientos deportivos y otras producciones de alto presupuesto, a pesar de las críticas que recibió desde su estreno.

El resultado contrasta con la conversación que se ha desarrollado alrededor del juego de Insomniac Games, especialmente en redes sociales, donde varios fragmentos de su jugabilidad se volvieron virales por motivos negativos.

Entre los aspectos más cuestionados se encuentran las secuencias de persecución, la repetición de algunas mecánicas y el sistema visual que permite seguir rastros mediante el olfato de Wolverine.

Sin embargo, la recepción negativa de algunos jugadores no impidió que el título encabezara las ventas estadounidenses.

Aquí te invitamos a leer nuestra reseña, donde te adelantamos que a pesar de sus breves fallas, es un gran juego.

WOLVERINE SUPERA A LOS GRANDES LANZAMIENTOS DE SEPTIEMBRE

De acuerdo con Circana, Marvel’s Wolverine ocupó el primer lugar en ventas físicas y digitales durante septiembre.

El segundo puesto fue para NBA 2K27, seguido de EA Sports FC 27. En cuarto lugar apareció Fire Emblem: Fortune’s Weave, otro exclusivo de consola que consiguió destacar durante un mes particularmente competido.

Otros títulos presentes entre los más vendidos fueron The Blood of Dawnwalker, Wardogs, Onimusha: Way of the Sword, Halloween: The Game, Ace Combat 8 y Madden NFL 27.

El desempeño de Wolverine también fue importante fuera de Estados Unidos. Según las cifras de PlayStation Store para Europa, el videojuego terminó en segundo lugar, únicamente detrás de EA Sports FC 27.

Por otra parte, estimaciones de Ampere Analysis señalan que Marvel’s Wolverine vendió aproximadamente 2.35 millones de copias durante septiembre.

La misma firma calcula que alrededor del 35% de sus ventas fueron físicas, un dato interesante en medio de la discusión sobre el futuro de los videojuegos en disco.

Estos datos apuntan a que las opiniones más visibles en redes sociales no necesariamente representan el comportamiento de todos los consumidores.

Fuente.

 

Miguel Perdomo
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