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KOJIMA RESPONDE A QUIENES LLAMARON UN SIMULADOR DE CAMINATA A DEATH STRANDING

KOJIMA RESPONDE A QUIENES LLAMARON UN SIMULADOR DE CAMINATA A DEATH STRANDING

Kojima le responde a aquellos que llamaron un simulador de caminata a Death Stranding y cuestionó cómo las redes sociales pueden convertir opiniones ajenas en verdades colectivas.  Hideo Kojima considera preocupante que muchas personas juzguen videojuegos, películas y otras obras sin haberlas experimentado. El creador de Death Stranding habló sobre este fenómeno y explicó cómo

Kojima le responde a aquellos que llamaron un simulador de caminata a Death Stranding y cuestionó cómo las redes sociales pueden convertir opiniones ajenas en verdades colectivas. 

Hideo Kojima considera preocupante que muchas personas juzguen videojuegos, películas y otras obras sin haberlas experimentado.

El creador de Death Stranding habló sobre este fenómeno y explicó cómo las redes sociales pueden provocar que una opinión se repita tantas veces que termine aceptándose como un hecho.

Sus declaraciones surgieron durante una conversación con el cineasta mexicano Alejandro González Iñárritu, realizada para Gizmodo Japan con motivo del estreno japonés de Digger.

Ambos creadores discutieron cómo internet influye en la percepción del público y cómo las personas pueden adoptar opiniones ajenas sin comprobarlas por sí mismas.

DEATH STRANDING Y LA ETIQUETA DE SIMULADOR DE CAMINATAS

Kojima utilizó como ejemplo la recepción de Death Stranding, el videojuego de 2019 protagonizado por Sam Porter Bridges, un repartidor que debe recorrer un territorio devastado para conectar comunidades aisladas.

Desde su lanzamiento, el título ha sido descrito frecuentemente como un simulador de caminatas, debido a que buena parte de su jugabilidad consiste en transportar paquetes y atravesar terrenos complicados.

Sin embargo, Kojima señaló que incluso personas que nunca lo han jugado repiten esa descripción como si conocieran toda la experiencia.

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Aunque caminar y realizar entregas son actividades fundamentales, Death Stranding también incorpora administración de recursos, exploración, combate, construcción de infraestructura y sistemas de cooperación

La preocupación del desarrollador no se limita a que existan críticas negativas. Su cuestionamiento está dirigido a quienes adoptan una opinión sin haber tenido contacto directo con la obra.

LAS REDES SOCIALES PUEDEN REFORZAR UNA SOLA OPINIÓN

Durante la conversación, Iñárritu también expresó su preocupación por la facilidad con la que las personas forman opiniones sobre películas que todavía no han visto.

Kojima coincidió con esa idea y añadió otro problema: los algoritmos de las plataformas digitales tienden a mostrar contenido relacionado con los intereses y opiniones de cada usuario.

Para el creador japonés, el verdadero riesgo es perder la oportunidad de descubrir algo diferente por cuenta propia.

Fuente.

Miguel Perdomo
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