Las ventas de videojuegos físicos en Estados Unidos registraron apenas 85 millones de dólares durante julio de 2026. El futuro del formato físico vuelve a quedar bajo la lupa. Nuevos datos de Circana revelan que las ventas de software físico alcanzaron su peor registro para ese mes desde que comenzó el seguimiento del mercado en 1995.
Las ventas de videojuegos físicos en Estados Unidos registraron apenas 85 millones de dólares durante julio de 2026.

El futuro del formato físico vuelve a quedar bajo la lupa. Nuevos datos de Circana revelan que las ventas de software físico alcanzaron su peor registro para ese mes desde que comenzó el seguimiento del mercado en 1995.
La cifra llega en medio de una creciente discusión sobre el futuro de los videojuegos en formato físico, especialmente después de que PlayStation anunciara recientemente su decisión de poner fin a la producción de discos para nuevos juegos a partir de 2028.

Los datos también permiten observar cómo se distribuye actualmente el mercado físico entre las principales plataformas.
Durante lo que va de 2026, los juegos para consolas Nintendo representaron el 63% del gasto de los consumidores estadounidenses en nuevos videojuegos físicos, mientras que el software para plataformas PlayStation concentró el 32%.
En el reporte no se mencionaron cifras correspondientes a Xbox.

PLAYSTATION Y NINTENDO MUESTRAN EL CAMBIO DEL MERCADO
Aunque PlayStation todavía representa una parte importante del mercado físico, las cifras digitales continúan demostrando hacia dónde se ha movido el consumo.
De acuerdo con los últimos resultados financieros de Sony, el 82% de las ventas de juegos completos para PS4 y PS5 corresponde a descargas digitales.

La situación del formato físico también parece especialmente complicada en Estados Unidos.
Mat Piscatella, asesor de la industria de videojuegos en Circana, señaló recientemente que solamente siete juegos de PlayStation habían superado las 100 mil copias físicas vendidas en el país durante 2026.

JULIO TAMBIÉN FUE UN MES DIFÍCIL PARA EL HARDWARE
El panorama general de la industria estadounidense tampoco fue especialmente positivo durante julio.
El gasto total en videojuegos cayó 10% respecto al mismo periodo del año anterior, mientras que el gasto en hardware descendió 29%.

Las ventas de unidades de consolas también registraron una caída del 39%, al mismo tiempo que el precio promedio de una nueva consola aumentó 16%, alcanzando los 542 dólares.
Entre las principales plataformas, las ventas unitarias de PS5 descendieron 6% frente a julio de 2025, Xbox Series cayó 18% y Nintendo Switch 2 registró una disminución del 51%.
A pesar de este complicado mes para el mercado, Nintendo Switch 2 mantiene un ritmo de ventas 11% superior al de la Nintendo Switch original durante el mismo periodo de tiempo desde su lanzamiento.

Las cifras de julio parecen confirmar una tendencia que la industria lleva años anticipando: el formato físico sigue perdiendo terreno frente a las descargas digitales, aunque la discusión sobre qué se pierde con su desaparición está lejos de terminar.

















