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PLAYSTATION ESCUCHA LAS CRÍTICAS POR EL FIN DE LOS DISCOS, PERO NO CAMBIARÁ SU DECISIÓN

PLAYSTATION ESCUCHA LAS CRÍTICAS POR EL FIN DE LOS DISCOS, PERO NO CAMBIARÁ SU DECISIÓN

Sony reconoció la reacción negativa de los jugadores ante el futuro del formato físico en PlayStation, pero confirmó que continuará inclinándose por el formato digital. Durante una sesión de preguntas y respuestas posterior a su reporte financiero, Lin Tao, directora financiera de Sony, aseguró que la compañía está consciente del rechazo generado por la decisión

Sony reconoció la reacción negativa de los jugadores ante el futuro del formato físico en PlayStation, pero confirmó que continuará inclinándose por el formato digital.

Durante una sesión de preguntas y respuestas posterior a su reporte financiero, Lin Tao, directora financiera de Sony, aseguró que la compañía está consciente del rechazo generado por la decisión y que entiende la conexión emocional que muchos jugadores tienen con los videojuegos físicos.

“Anunciamos que a partir de enero de 2028 dejaremos de fabricar discos de videojuegos, por lo que hicimos este anuncio con un año y medio de anticipación”, explicó (a través del intérprete de Sony).

“Existen varios motivos por los que tomamos esta decisión, pero el más importante es que la digitalización del contenido en general ha avanzado considerablemente. Ese es el principal factor. No se trata únicamente de PlayStation, sino de todo tipo de contenido; la digitalización continúa avanzando”.

La decisión ha generado preocupación entre parte de la comunidad, especialmente por temas como la preservación de videojuegos, la posibilidad de revender títulos, prestar juegos y la sensación de propiedad que ofrecen los formatos físicos.

Algunos jugadores incluso han organizado protestas digitales en respuesta a la medida.

Esta guerra alrededor del formato físico y digital deja mucho que pensar. Mientras Sony asegura que escucha la preocupación de los jugadores, la compañía mantiene su decisión de avanzar hacia un futuro cada vez más digital.

Numerosas figuras de la industria ya han dado su opinión al respecto, desde el creador de Metal Gear, Hideo Kojima hasta Dan Houser, cofundador de Rockstar Games.

Cuando la estrategia de PlayStation esté completamente materializada, serán los propios usuarios quienes tendrán que decidir si se adaptan a esta nueva realidad o si continúan defendiendo el formato físico como una parte importante de la industria.

Fuente.

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