El creador de Death Stranding aseguró sentirse triste por el fin del formato físico en PlayStation y expresó su preocupación por el futuro de la propiedad de los videojuegos. El anuncio de Sony sobre el fin de la producción de juegos físicos para PlayStation ha tenido un enorme eco dentro de la industria. Ahora fue
El creador de Death Stranding aseguró sentirse triste por el fin del formato físico en PlayStation y expresó su preocupación por el futuro de la propiedad de los videojuegos.

El anuncio de Sony sobre el fin de la producción de juegos físicos para PlayStation ha tenido un enorme eco dentro de la industria. Ahora fue Hideo Kojima quien compartió su opinión sobre una decisión que considera preocupante para el futuro de los videojuegos.
Durante su participación en el festival Il Cinema in Piazza, en Italia, el creador de la mítica saga Metal Gear confesó que la noticia le produjo tristeza, ya que creció rodeado de películas, discos y videojuegos en formato físico:
“Como la producción de juegos físicos terminará en 2028, esto afecta directamente a los videojuegos, pero yo crecí rodeado de formatos físicos, así que la noticia me entristece mucho. De hecho, últimamente he estado comprando muchos Blu-rays de películas y también CDs.
En los videojuegos la situación es un poco diferente, porque incluso cuando compras una versión digital, los datos se descargan al disco duro de tu consola o PC; es decir, el juego sigue estando almacenado en tu propio hardware. Sin embargo, si en el futuro todo termina moviéndose al streaming, eso dejará de ser así.”
“Con los servicios de suscripción, como Netflix o Amazon, los datos están almacenados en un servidor remoto y tú simplemente tienes el derecho de acceder a ellos. Es como abrir un grifo: mientras el servicio lo permita, el contenido fluye hacia ti. No descargas realmente esos datos ni los posees; únicamente accedes a ellos mediante una suscripción.”
“Detrás de esos servicios hay empresas que administran los servidores y te permiten acceder al contenido a cambio de un pago mensual. Pero también hay que pensar en que existen factores como los cambios políticos, las leyes o las decisiones de las propias compañías. Si algo cambia y esos datos dejan de distribuirse, ya no podrás ver las películas o jugar los videojuegos que te gustan.
Eso es lo que me da miedo.”
“Lo que está ocurriendo con los videojuegos en 2028 podría terminar ocurriendo también con las películas. Me gustaría que la gente reflexionara sobre ello.”

Aunque la industria lleva años moviéndose e inclinándose hacia el formato digital, las palabras de Kojima reflejan una preocupación genuina que comparten muchos jugadores.

Más allá de la facilidad y comodidad del formato digital, el debate gira en torno a una pregunta importante: ¿seguiremos siendo realmente dueños de nuestros videojuegos o simplemente tendremos una licencia para acceder a ellos mientras las plataformas lo permitan?





















