Las críticas contra GamePlanet por los precios de Zelda llegaron hasta un diputado federal. Su reclamo contra Nintendo provocó una discusión entre jugadores sobre los sobreprecios, las preventas y la responsabilidad de las marcas. GamePlanet, una de las principales cadenas de videojuegos en México, está envuelta en una nueva polémica. Esta vez, las quejas surgieron
Las críticas contra GamePlanet por los precios de Zelda llegaron hasta un diputado federal. Su reclamo contra Nintendo provocó una discusión entre jugadores sobre los sobreprecios, las preventas y la responsabilidad de las marcas.
GamePlanet, una de las principales cadenas de videojuegos en México, está envuelta en una nueva polémica.
Esta vez, las quejas surgieron durante la venta nocturna de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cuando varios compradores denunciaron precios elevados, problemas de organización y dificultades para conseguir algunas ediciones especiales.

De acuerdo con reportes publicados por Atomix, algunos asistentes tuvieron malas experiencias con largas horas de espera y problemas en logística y organización.
También se reportaron problemas para validar preventas y quejas por el precio de la edición con portada metalizada, conocida como foil.
Las molestias llegaron a las redes sociales y llamaron la atención del diputado federal Óscar Torres Castañeda, quien cuestionó las prácticas comerciales de GamePlanet y criticó que Nintendo Latinoamérica participara públicamente en las actividades de la tienda.
| USUARIO | PUBLICACIÓN ORIGINAL |
|---|---|
| Diputado Óscar Torres Castañeda |
¡Pfff! Justo ayer, después de ver las prácticas abusivas de GamePlanet con la preventa de Zelda, y ante sugerencia de grupos de gamers estaba considerando presentar una iniciativa en la Cámara de Diputados para fortalecer la protección de los consumidores. Y hoy me encuentro con la desagradable sorpresa de que @NintendoAmerica y @NintendoLatam parecen respaldar públicamente a una tienda tan cuestionada por sus propios clientes. Al final, parece que entre grandes empresas se cuidan las espaldas, mientras el consumidor queda en último lugar. Qué decepcionante que la responsabilidad social empresarial se quede en el discurso. Si esto sucede hasta en algo tan sencillo como los videojuegos, ¿qué podemos esperar en asuntos de mayor trascendencia? |
Su publicación, que puede encontrarse aquí, provocó una discusión entre los jugadores e incluso integrantes de la prensa en México.
Mientras algunos respaldaron sus críticas, otros señalaron que Nintendo no necesariamente establece los precios de GamePlanet y que también debía considerarse la responsabilidad de Latamel, distribuidor de productos de la marca en la región.
¿NINTENDO O LATAMEL? LOS JUGADORES DEBATEN QUIÉN ES RESPONSABLE
Uno de los primeros comentarios cuestionó el enfoque del diputado.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @ChristianMacci2 |
Creo que el foco de tu post debería de ser Latamel. Ellos son los distribuidores de productos de Nintendo en la región. Nintendo Latinoamérica hace la función de relaciones públicas, mercadotecnia y localización. |
El diputado respondió directamente. Reconoció que era importante distinguir las responsabilidades de cada empresa, pero explicó que su molestia con Nintendo no era por establecer los precios, sino por participar públicamente en actividades de GamePlanet.
| USUARIO | RESPUESTA DEL DIPUTADO |
|---|---|
| Diputado Óscar Torres Castañeda |
Gracias por tu opinión, y tienes razón en que hay que distinguir las responsabilidades de cada empresa y que Latamel merece estar en el centro de la discusión desde hace tiempo, pero dudo que hayan sido ellos quienes decidieron subirle el precio a la edición foil u obligar a comprar el “paquete” con el estuche de Mario de Switch 1. Pues si así fuera, ¿por qué no encontramos esas mismas condiciones en Sanborns, Liverpool, etc.? Sin embargo, mi señalamiento y decepción hacia Nintendo Latinoamérica no son por las decisiones comerciales de GamePlanet, sino por el respaldo público que le brinda. Una cosa es no ser responsable de las prácticas de un tercero y otra muy distinta es contribuir a legitimarlas frente a los consumidores. Ambas cuestiones merecen señalarse. ¿Nintendo sabe de estas prácticas más allá de la persona de RP del post original? ¿Es desinterés o desinformación? Justamente alguien encargado de relaciones públicas debería cuidar hasta el más mínimo detalle en este tipo de eventos o actividades, pues sabe lo que ese “respaldo” representa para una marca y las implicaciones que puede tener frente a sus consumidores. |
Su respuesta dejó clara la diferencia entre dos asuntos: quién decide los precios de los productos y qué responsabilidad tiene una marca cuando respalda públicamente a una tienda.
Otros usuarios compartieron esa preocupación. Algunos consideraron extraño que representantes oficiales de Nintendo participaran en actividades de GamePlanet mientras seguían las críticas por los precios.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @DantecX |
Me preocupa que una persona de Nintendo, con representación oficial de la marca se presente en dicha cadena y que a su vez la cadena haya inflado tanto el precio de la version foil, que raro, no? |
También hubo quienes cuestionaron la participación de Latamel y pidieron que se revisara el papel de todas las empresas involucradas.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @Taco_Alegre |
¿Entonces eres cómplice de las malas prácticas que ocurren con Nintendo en México? Ahí también andaban los de latamel, si no me equivoco |
Para otros jugadores, la polémica tampoco representaba una sorpresa. Las quejas contra GamePlanet, señalaron, llevan tiempo apareciendo en redes sociales.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @DantecX |
Lo de gameplanet no es asi que digas nuevo |
GAMERS DENUNCIAN SOBREPRECIOS Y VENTAS CONDICIONADAS
La discusión no se quedó únicamente en la relación entre Nintendo y GamePlanet. Varios jugadores aprovecharon las publicaciones para compartir precios que consideraron excesivos y experiencias de compra que les provocaron molestias.
Uno de los usuarios denunció diferencias importantes en el precio de un videojuego y una consola de edición especial.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @ikigaitraveljpn |
Lo que no estuvo cool, es que las tiendas de @Gameplanetmx abusaran con el sobreprecio de los productos. Para el título físico de $1,399 a $1,999 Y consola edición especial de $13,999 a $19,999 Y @NintendoLatam solo se hizo de la vista gorda. 💔 |
Las críticas también llegaron a los paquetes que incluían productos adicionales.
Algunos usuarios consideraron que se estaba aprovechando el interés de los fans por conseguir una edición especial de Zelda.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @alantmh |
Seria feliz si no hubieran permitido vender el juego a sobreprecio. Y aprovechar la desinformación para vender una revista no oficial de @NintendoAmerica. De la gente de BRCDEVG. Y no solo es el juego, también es el TCG de Pokemon y varias cosas de Nintendo a sobreprecio. 👎 |
Otro comentario cuestionó que, según las denuncias, algunos compradores tuvieran que adquirir accesorios adicionales para conseguir el producto que buscaban.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @_JPDiaz |
Pero apoco @NintendoLatam aprueba que en esa empresa a la que fuiste se venda el juego a sobreprecio y se vendan afuerza un accesorio que no quieres? |
Algunos usuarios fueron más allá y pidieron que Nintendo tomara medidas para evitar que sus productos se vendieran bajo condiciones que consideran injustas.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @luisparker26 |
Qué vergüenza que hayas participado en una tienda que vendió a sobreprecio el juego y condicionando la venta. Como representante oficial de la marca debiste detener estos abusos para los consumidores. Ojalá detengan estas prácticas monopolísticas de Latamel y Gameplanet |
Estas publicaciones reflejan las molestias de los consumidores, pero las acusaciones sobre ventas condicionadas o posibles prácticas ilegales necesitan ser investigadas por las autoridades correspondientes.
LA VENTA NOCTURNA DE ZELDA TAMBIÉN RECIBIÓ CRÍTICAS
Los precios no fueron el único motivo de inconformidad.
Durante las ventas nocturnas también surgieron quejas por largas filas, retrasos, problemas para validar preventas y la disponibilidad de productos promocionales.
Uno de los compradores aseguró que visitó cuatro tiendas sin encontrar las portadas especiales que esperaba conseguir.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @palafoxechris |
Desgraciadamente yo fui a 4 tiendas ayer en el lanzamiento y no hubo portadas foil como prometieron, yo no voy a hacer mi compra si no cumplen eso |
La disponibilidad de las ediciones especiales también generó molestias. Algunos jugadores cuestionaron que las existencias se agotaran rápidamente y que las reposiciones tardaran demasiado.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @AreITan0 |
Ojalá hagan algo con la escacez de la consola. Es ridículo que tengan tan poco stock como para que se acabe en, literalmente, segundos, y también que tarden tanto en restockear cuando la compañía prometió que habría inventario suficiente. |
Sin embargo, una mala experiencia en una sucursal no significa que todas las tiendas hayan presentado los mismos problemas.
Entre las respuestas también aparecieron jugadores que disfrutaron la celebración.
NO TODOS LOS JUGADORES TUVIERON UNA MALA EXPERIENCIA
A pesar de las quejas, algunos asistentes destacaron el ambiente de las ventas nocturnas y la oportunidad de convivir con otros fans de Zelda.
Un jugador que acudió a una sucursal de Monterrey compartió fotografías de su visita y aseguró que la experiencia fue muy positiva.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @DAGG_YouTube |
La verdad fue una experiencia increíble. Tuve la oportunidad de ser el primero en una sucursal de Monterrey. Siempre que se hacen estas ventas nocturnas, el sentimiento de comunidad y las pláticas con otros fans hacen que uno se llene de orgullo 💚⚔️ |
Otros usuarios celebraron que Nintendo organizara actividades especiales para sus seguidores y expresaron su deseo de que este tipo de eventos llegara a más países.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @he_neos |
Me gustaría que hayan eventos así en los demás países |
También hubo mensajes de agradecimiento por el trabajo que Nintendo realiza para acercar sus videojuegos al público latinoamericano.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @xninplay |
Muchas gracias por el trabajo que hacen para la región. Incluyendo doblaje en latino. México siempre Zeldoreo |
Para algunos fans, recibir las primeras copias del juego fue un momento especial que les recordó la importancia de Zelda en la historia de los videojuegos.
| USUARIO | COMENTARIO ORIGINAL |
|---|---|
| @PixelHaunt95 |
Entregar la primera copia en CDMX el día del lanzamiento es de película. El original de N64 fue el primer 40/40 de Famitsu; hoy toca nueva generación. |
¿QUÉ PASARÁ CON LAS QUEJAS CONTRA GAMEPLANET?
La polémica deja dos puntos de vista. Por un lado, están los jugadores que denuncian sobreprecios, promociones incumplidas y problemas durante las ventas nocturnas.
Por otro, quienes disfrutaron el evento y consideran importante que Nintendo siga organizando actividades para sus seguidores.
Las experiencias positivas no eliminan las quejas de otros consumidores, pero tampoco significa que todas las sucursales de GamePlanet hayan presentado los mismos problemas.
En cuanto al diputado Óscar Torres Castañeda, su publicación señala que estaba considerando presentar una iniciativa para fortalecer la protección de los consumidores.
Las publicaciones revisadas no confirman que dicha propuesta ya haya sido presentada formalmente.
Mientras los jugadores siguen debatiendo, el caso demuestra que la comunidad no solamente espera buenos videojuegos. También quiere precios claros, promociones que se respeten y tiendas en las que pueda confiar.
















