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RECOMENDACIÓN: STAR WARS ZERO COMPANY

RECOMENDACIÓN: STAR WARS ZERO COMPANY

Entre blásters, granadas, habilidades especiales y posiciones tácticas, esta compañía de mercenarios deberá sobrevivir a una galaxia en transformación mientras sus soldados enfrentan combates cada vez más peligrosos. Si eres fan de los juegos tácticos por turnos que popularizó XCOM, probablemente encontrarás muchas cosas familiares en Star Wars Zero Company. Sin embargo, el juego toma

Entre blásters, granadas, habilidades especiales y posiciones tácticas, esta compañía de mercenarios deberá sobrevivir a una galaxia en transformación mientras sus soldados enfrentan combates cada vez más peligrosos.

Si eres fan de los juegos tácticos por turnos que popularizó XCOM, probablemente encontrarás muchas cosas familiares en Star Wars Zero Company.

Sin embargo, el juego toma esa fórmula y le añade un elemento que cambia completamente la manera en que afrontas cada misión: la posibilidad real de perder a tus soldados para siempre.

¿POR QUÉ RECOMENDAMOS STAR WARS ZERO COMPANY?

Empecemos con lo más divertido y retador de este juego.

El modo Permadeath es el mejor modo de jugar. Cuando decides activarlo, cada combate adquiere un peso completamente diferente.

El juego incluso cuenta con un espacio de In Memoriam, donde quedan registrados los soldados que perdieron la vida durante tu campaña.

Es un detalle pequeño, pero consigue que cada baja tenga una consecuencia emocional mucho mayor.

Y hay un modo de juego todavía más extremo: si tu personaje principal muere, la partida termina.

Esto logra transformar cada enfrentamiento en una partida de ajedrez. Un movimiento demasiado arriesgado puede terminar con horas de progreso y obligarte a comenzar nuevamente.

UNA GALAXIA ENTRE DOS ERAS

Pero Zero Company no depende únicamente de su sistema táctico y sus modos de juego extremos.

Una de sus grandes virtudes es la manera en que utiliza el universo de Star Wars.

La historia se desarrolla después de las Guerras Clon y antes de que el Imperio termine de consolidarse, un periodo especialmente interesante porque representa el momento en que la República está desapareciendo y una nueva estructura de poder comienza a tomar forma.

Aquí controlamos una compañía de mercenarios que realiza trabajos para la República, aunque no siempre dentro de los límites de la legalidad.

Esto permite que la historia explore una faceta diferente de Star Wars, alejada de los Jedi y los grandes héroes tradicionales.

Entre misión y misión contamos con una base desde la que podemos gestionar asignaciones, obtener recursos, mejorar nuestras unidades y preparar a nuestro equipo para los siguientes enfrentamientos.

COMO UN GENERAL EN EL CAMPO DE BATALLA

El combate funciona por turnos y está claramente inspirado en la fórmula de los grandes juegos tácticos modernos.

Cada unidad tiene diferentes capacidades ofensivas y defensivas, y la posición que ocupes puede ser la diferencia entre completar una misión o perder a uno de tus soldados.

Una de las mecánicas más interesantes es la Guardia. Con ella puedes establecer un cono de vigilancia y, si un enemigo entra en esa zona durante su turno, tu personaje reaccionará automáticamente disparando contra él.

 

El arsenal también aprovecha perfectamente la identidad de Star Wars.

Tenemos blásters, cañones láser, granadas y diferentes ataques a distancia, pero también existen enfrentamientos cuerpo a cuerpo que pueden resultar devastadores.

PERSONALIZACIÓN PARA LOS QUE QUIEREN SU PROPIO ESCUADRÓN

Otro punto fuerte es la cantidad de opciones de personalización.

Puedes modificar la apariencia de tus unidades utilizando diferentes uniformes, pantalones, abrigos, cascos, gafas y accesorios.

Pero la personalización no se queda en lo visual.

También puedes mejorar la base, desarrollar las habilidades de tus escuadrones, desbloquear nuevas capacidades para utilizar durante las batallas y mejorar el armamento y hasta tu clase.

Todo esto convierte al título en una experiencia muy completa, donde la preparación antes de una misión sea casi tan importante como el combate mismo.

STAR WARS SE SIENTE EN CADA DISPARO

Algo que personalmente agradezco mucho es que las habilidades tienen una representación visual acorde con lo que estamos haciendo.

Los blásters se sienten como blásters, las granadas explotan de manera espectacular y las habilidades especiales tienen una representación directa en pantalla.

Incluso los ataques de unidades clon, como el lanzamiento de un misil, tienen su propia animación.

NO TODO ES PERFECTO

Eso sí, Zero Company tiene algunos elementos que podrían haber sido mejor aprovechados.

La historia es interesante y cuenta con bastante información adicional para quienes quieren profundizar en este periodo de la galaxia.

El problema es que, en determinados momentos, la cantidad de diálogos y textos puede hacer que tengas la sensación de que llevas demasiado tiempo preparándote para jugar y simplemente quieres entrar nuevamente al campo de batalla.

Algo similar sucede con la exploración de los mapas. Existe una fase de desplazamiento que sirve principalmente para llegar al siguiente objetivo, que además se siente poco fluida.

Además, no aporta demasiado a la experiencia. En ocasiones incluso termina rompiendo el ritmo que tan bien funciona durante las misiones tácticas.

Los gráficos también sufren, ya que entre cada “cutscene” los diseños parecen tardar en cargar y se ven de mala calidad, como si estuvieran siendo stremeados y el bufer apenas cargara.

El juego consigue combinar dos conceptos que funcionan sorprendentemente bien juntos: la estrategia táctica y Star Wars.

Si ya eres veterano de los juegos al estilo XCOM, encontrarás suficientes elementos conocidos para sentirte en casa, pero también nuevas posibilidades que aprovechan muy bien el universo de George Lucas.

RANGO FINAL: ORO

Y si nunca has jugado un título táctico por turnos, también puede funcionar como una excelente puerta de entrada al género, especialmente si ya tienes interés por Star Wars.

Rango Rank Up Calificación Interpretación editorial
💎 SUPER ELEGANTE 10+ Obra maestra. Redefine su género y se convierte en referente inmortal.
🏛️ LEGENDARIO 9.5 – 10 Calidad sobresaliente. Diseño, narrativa o impacto cultural de alto nivel.
🔱 ÉPICO 9 – 9.5 Altamente recomendable. Mecánicas sólidas y experiencia muy pulida.
🥇 ORO 8.0 – 8.9 Bueno a secas. Destaca en varios apartados, con algunas fallas menores.
🥈 PLATA 7.0 – 7.9 Apenas cumple, puede ser entretenido con grandes limitaciones.
🪵 BRONCE 6.0 – 6.9 Malo. Problemas de diseño, repetición o ejecución.
💩 RANGO KK 0 – 5.9 Muy malo. Fallas graves que afectan seriamente la experiencia.

 

Miguel Perdomo
ADMINISTRATOR
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