NVIDIA confirmó que la versión para PC de Gears of War: E-Day llegará con soporte para DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation y otras de sus tecnologías desde el primer día Gears of War: E-Day promete ser uno de los exclusivos que encabezarán el catálogo de Xbox este año. Para todos aquellos que quieran disfrutar
NVIDIA confirmó que la versión para PC de Gears of War: E-Day llegará con soporte para DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation y otras de sus tecnologías desde el primer día

Gears of War: E-Day promete ser uno de los exclusivos que encabezarán el catálogo de Xbox este año.
Para todos aquellos que quieran disfrutar del título en PC, hace unas semanas se revelaron sus requisitos, los cuales resultaron bastante accesibles para quienes cuentan con equipos más modestos.

Sin embargo, para quienes cuentan con un hardware más potente y reciente también hay buenas noticias. NVIDIA confirmó que DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, tecnologías enfocadas en el reescalado mediante IA, la generación de fotogramas y la reducción de la latencia del sistema, estarán disponibles desde el primer día.

Además, el juego aprovechará tecnologías de Unreal Engine 5 como Lumen y MegaLights, buscando ofrecer una mejor calidad visual sin sacrificar el rendimiento.

NVIDIA también confirmó que quienes reserven el juego o sean suscriptores de PC Game Pass podrán probar estas tecnologías durante la beta abierta que comenzará el 6 de agosto, antes del lanzamiento oficial.
Aunque todo apunta a que esta prueba estará centrada en el modo multijugador, Microsoft aún no ha revelado todos los mapas, modos de juego y contenidos que estarán disponibles.
Gears of War: E-Day llegará el próximo 6 de octubre a Xbox Series X|S, PC y Game Pass.

















