Pese al éxito crítico de Alan Wake 2 y Control, Remedy considera que ambas franquicias debieron vender más, motivo por el cual planea expandirse al cine y la televisión. El ex-ejecutivo de Electronic Arts aseguró que quiere que Remedy continúe desarrollando el tipo de juegos narrativos y creativos por los que se ha caracterizado durante
Pese al éxito crítico de Alan Wake 2 y Control, Remedy considera que ambas franquicias debieron vender más, motivo por el cual planea expandirse al cine y la televisión.

El ex-ejecutivo de Electronic Arts aseguró que quiere que Remedy continúe desarrollando el tipo de juegos narrativos y creativos por los que se ha caracterizado durante años, pero buscando también un mayor éxito comercial.

“Remedy ya es uno de los estudios creativos más importantes de la industria, con productos que tienen una identidad muy marcada”, comentó. “
Ahora que he podido verlo desde dentro, siento que todavía tenemos mucho más que ofrecer en cuanto a historias y gameplay creativos, intensos y fuera de lo común. Honestamente, ni siquiera hemos alcanzado la mitad del potencial de los productos que hacemos.”

“Pero como franquicias, Control, Alan Wake y otras podrían dar mucho más”, añadió. “Existe una visión de pensar en grande para algunas de estas IP, las cuales necesitan encontrar una audiencia mucho más amplia que la actual. Es algo realmente emocionante.”

Como parte de esta estrategia, Gaudechon destacó el acuerdo realizado con Annapurna Pictures, productora y distribuidora estadounidense que podría encargarse de desarrollar series y películas basadas en las franquicias de Remedy y agregó:
“Primero debemos maximizar el potencial de las franquicias que ya tenemos, porque son increíbles. Y la expansión hacia otros medios nos ayudará a lograrlo.”

Las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión se han convertido en una de las apuestas más arriesgadas de los últimos años.
Aunque durante mucho tiempo este tipo de proyectos tuvo resultados bastante irregulares, recientemente han aparecido casos de éxito como The Last of Us, The Super Mario Bros. Movie y las películas de Sonic the Hedgehog, demostrando que las adaptaciones pueden funcionar cuando respetan la esencia del material original.

En el caso de Remedy, muchos consideran que el estudio parte con cierta ventaja, ya que juegos como Alan Wake y Control cuentan con una fuerte dirección cinematográfica y narrativas muy enfocadas en la construcción de personajes y atmósferas.
Aun así, habrá que esperar para ver si estas futuras adaptaciones logran convencer tanto a los fans como al público general.

















