El estudio Build a Rocket Boy, fundado por el ex-Rockstar Leslie Benzies, enfrenta despidos masivos tras el fracaso de su juego MindsEye. En una reunión reciente, Benzies culpó a “saboteadores internos y externos” por los problemas del juego. La situación ha puesto en duda el futuro del ambicioso proyecto y también del estudio en general.
El estudio Build a Rocket Boy, fundado por el ex-Rockstar Leslie Benzies, enfrenta despidos masivos tras el fracaso de su juego MindsEye. En una reunión reciente, Benzies culpó a “saboteadores internos y externos” por los problemas del juego.
La situación ha puesto en duda el futuro del ambicioso proyecto y también del estudio en general.
La historia de MindsEye, el primer gran título del estudio Build a Rocket Boy, ha dado un giro inesperado. Tras su lanzamiento fallido y una oleada de críticas por sus errores técnicos, su director Leslie Benzies —conocido por su trabajo en Rockstar North— rompió el silencio ante su equipo y responsabilizó a “saboteadores internos y externos” por el colapso del proyecto.
Según un reporte de IGN, Benzies se dirigió recientemente al personal del estudio en medio de una severa crisis. Mientras alrededor de 300 empleados habrían recibido correos notificándoles su salida, Benzies apuntó a factores fuera de control como causa principal de los problemas. Sin embargo, la comunidad y muchos desarrolladores señalan que el juego simplemente no estaba listo.
MindsEye debutó el 10 de junio con graves bugs, fallos de rendimiento y una recepción crítica desastrosa. En Metacritic, el juego apenas alcanzó 38 en PC y 28 en PS5, convirtiéndose en uno de los títulos peor calificados del año. En Steam, solo el 37% de las reseñas son positivas, y varios jugadores han recibido reembolsos directamente desde PlayStation, una medida reservada para casos extremos.
El golpe ha sido tan fuerte que incluso PlayFusion, otro estudio adquirido por Build a Rocket Boy en 2024, también ha sido afectado por despidos. El comunicado oficial del estudio expresó estar “devastados” por el estado del juego y prometieron seguir trabajando para mejorar la experiencia.
A pesar de las declaraciones de Benzies, la situación interna parece delicada. El fracaso de MindsEye no solo pone en riesgo la continuidad del estudio, sino también de Everywhere, su otro ambicioso proyecto anunciado en paralelo. Mientras tanto, el nombre de Benzies, alguna vez sinónimo de éxito con GTA, ahora está ligado a uno de los fracasos más grandes del año.






















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