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“NEIL DRUCKMANN REVELA QUE NO TIENE CONFIANZA PARA SECUELAS”

“NEIL DRUCKMANN REVELA QUE NO TIENE CONFIANZA PARA SECUELAS”

Neil Druckmann, reconocido por su trabajo en The Last of Us y Uncharted, habló recientemente sobre la dificultad de planificar secuelas. A pesar del éxito de sus proyectos, comentó que no se siente lo suficientemente seguro para asumir ese reto. Para él, mantener la calidad y la innovación es más importante que seguir una fórmula.

Neil Druckmann, reconocido por su trabajo en The Last of Us y Uncharted, habló recientemente sobre la dificultad de planificar secuelas. A pesar del éxito de sus proyectos, comentó que no se siente lo suficientemente seguro para asumir ese reto. Para él, mantener la calidad y la innovación es más importante que seguir una fórmula.

Neil Druckmann, conocido por su trabajo en The Last of Us y Uncharted, compartió una reflexión bastante honesta sobre su enfoque hacia las secuelas. El creador y director de Naughty Dog reveló que no siente la confianza necesaria para embarcarse en la planificación de una secuela en este momento, a pesar del éxito rotundo de sus franquicias.

Druckmann explicó que, para él, crear una secuela no es solo una cuestión de seguir el éxito de la primera parte, sino de asegurarse de que la historia realmente aporte algo nuevo y valioso. Siente que el riesgo de estancarse o de no ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas es una carga significativa, por lo que no tiene claro si dará ese paso nuevamente en el futuro.

Con este enfoque, Druckmann deja claro que la innovación y la autenticidad son más importantes para él que simplemente continuar con una historia ya conocida.

Fuente: 1, 2.

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