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KEN KUTARAGI ENTIENDE POR QUÉ LOS JUGADORES NO QUIEREN ABANDONAR EL FORMATO FÍSICO

KEN KUTARAGI ENTIENDE POR QUÉ LOS JUGADORES NO QUIEREN ABANDONAR EL FORMATO FÍSICO

El padre de PlayStation, Ken Kutaragi reconoce la frustración de los fans ante el futuro digital de PlayStation, aunque considera que mantener la producción de discos ya no resulta rentable. Durante una  entrevista para Video Games Chronicle en el evento Game Republic New Horizons, el antiguo presidente de Sony Interactive Entertainment, Ken Kutaragi, explicó que

El padre de PlayStation, Ken Kutaragi reconoce la frustración de los fans ante el futuro digital de PlayStation, aunque considera que mantener la producción de discos ya no resulta rentable.

KEN KUTARAGI ENTIENDE POR QUÉ LOS JUGADORES NO QUIEREN ABANDONAR EL FORMATO FÍSICO

Durante una  entrevista para Video Games Chronicle en el evento Game Republic New Horizons, el antiguo presidente de Sony Interactive Entertainment, Ken Kutaragi, explicó que entiende el enojo de los jugadores ante el aparente abandono del formato físico, pues los discos se han convertido en una representación de lo que significa poseer un videojuego.

“Aunque teníamos capacidad de red en los días de PS2 y PS3, no era tan común [como lo es hoy]. Ahora, muchas, muchas personas están conectadas”, comentó Kutaragi a VGC.

“Entiendo que los discos físicos se han convertido en una metáfora de “poseer” juegos. Entiendo realmente esa mentalidad… Pero nadie piensa que [los medios físicos] sean necesarios para un dispositivo en red como un teléfono inteligente, por ejemplo, porque la gente siente que conservará su contenido. Así que es una mentalidad”.

“Realmente entiendo [por qué algunas personas están molestas], pero no creo que sea económicamente razonable. Quizás sea un problema de mentalidad“.

El “padre de PlayStation”, quien fue una figura clave en el desarrollo de las tres primeras generaciones de la consola, incluso llegó a hacer predicciones que hoy cobran relevancia en el debate sobre el formato físico. Hace casi 20 años, Kutaragi anticipó que la distribución digital eventualmente reduciría la necesidad de utilizar discos e incluso discos duros, gracias a la transmisión de contenido por internet.

Hemos experimentado un gran avance tecnológico en lo que respecta al concepto de una consola de videojuegos. Hace 30 años, los servicios de streaming parecían algo lejano y, en aquel entonces, Blockbuster dominaba el mercado de alquiler de películas y videojuegos y una de las alternativas más cercanas a consumir contenido bajo demanda.

Hoy todo ha cambiado. La transición hacia servicios digitales y plataformas conectadas a internet parece ser la norma. Si bien muchos jugadores siguen defendiendo el formato físico, las palabras de quien en su momento fue una de las figuras más importantes de la industria de los videojuegos nos invitan a reflexionar sobre el futuro de esta batalla.

Fuente.

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