Un nuevo reporte apunta a que Rockstar Games prepara el lanzamiento de la versión para computadoras durante los primeros tres meses de 2027. Según un reporte de GamesBeat, Rockstar Games tendría previsto lanzar la versión para computadoras durante el primer trimestre de 2027. La información proviene de cuatro fuentes de la industria familiarizadas con los
Un nuevo reporte apunta a que Rockstar Games prepara el lanzamiento de la versión para computadoras durante los primeros tres meses de 2027.

Según un reporte de GamesBeat, Rockstar Games tendría previsto lanzar la versión para computadoras durante el primer trimestre de 2027. La información proviene de cuatro fuentes de la industria familiarizadas con los planes del estudio, quienes solicitaron permanecer en el anonimato. Por su parte, Rockstar Games no ha confirmado oficialmente esta ventana de lanzamiento.

De ser cierto, la versión de PC llegaría apenas unos meses después del estreno en consolas, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Esto supondría una espera muchísimo menor a la de Grand Theft Auto V, que tardó alrededor de un año y siete meses en llegar a PC tras su lanzamiento original.

A principios de este año, el exproductor de Rockstar, John Ricchio, conocido por su trabajo en Red Dead Redemption, Max Payne 3 y Grand Theft Auto V, explicó que la decisión de lanzar GTA 6 primero en consolas no sería una postura en contra de los jugadores de PC, sino una cuestión de gestión de recursos.

En una entrevista para el canal y podcast KIWI TALKZ, Ricchio comentó que la política de Rockstar consiste en concentrarse primero en las versiones para consolas, ya que los desarrolladores conocen las limitaciones del hardware desde el inicio. Después, pueden trabajar en la versión para PC, en lugar de desarrollar primero para computadoras y luego intentar adaptar el juego a un hardware potencialmente menos potente.

Si bien gran parte de la industria actual ha optado por lanzar sus juegos simultáneamente en consolas y PC, parece que, para Rockstar, priorizar una versión optimizada para consolas sigue siendo una parte importante de su estrategia de desarrollo.
















