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ES INCREÍBLEMENTE DIVERTIDO DESTRUIR GÓTICA CON JOKER Y HARLEY QUINN

ES INCREÍBLEMENTE DIVERTIDO DESTRUIR GÓTICA CON JOKER Y HARLEY QUINN
  • Historia
  • Gameplay
  • Duración

RANGO ORO

La destrucción de Gotham en una experiencia divertida y adictiva, aunque la campaña es corta, y a veces repetitiva. En algunos detalles se nota el sacrificio técnico de Switch 2

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ya nos había permitido recorrer una Gotham que mezclaba décadas de historia del Caballero Oscuro. Ahora, Mayhem Mode cambia completamente las reglas al poner a Joker y Harley Quinn como protagonistas de una experiencia mucho más caótica, rápida y destructiva. Una de las cosas que mejor funcionaban en

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ya nos había permitido recorrer una Gotham que mezclaba décadas de historia del Caballero Oscuro. Ahora, Mayhem Mode cambia completamente las reglas al poner a Joker y Harley Quinn como protagonistas de una experiencia mucho más caótica, rápida y destructiva.

Una de las cosas que mejor funcionaban en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight era la manera en la que TT Games tomaba elementos de distintas versiones de Batman para construir su propia interpretación del personaje.

Mayhem Collection hace algo parecido, pero esta vez desde el otro lado de la ley.

La historia comienza con Harley Quinn infiltrándose en Arkham Asylum para liberar al Joker, inspirado en el origen del personaje tal como lo vimos en Batman The Animated Series.

Después de escapar, ambos establecen una guarida debajo del parque de diversiones de Gotham y comienzan a preparar su siguiente gran espectáculo criminal.

El cambio de perspectiva funciona muy bien porque Batman y Robin dejan de ser nuestros héroes para convertirse prácticamente en nuestros perseguidores.

Desde ahí comienza Mayhem Mode, una modalidad que cambia considerablemente la estructura del juego principal y que tiene el gran acierto de dejarte jugar incluso si no has acabado la campaña principal.

DESTRUIR GOTHAM NUNCA HABÍA TENIDO TANTO SENTIDO

Si los juegos de LEGO siempre nos han enseñado que prácticamente todo puede romperse, Mayhem Mode finalmente convierte esa destrucción en el objetivo principal.

Los studs que obtenemos, después de destruir Gótica, sirven para mejorar nuestras habilidades y hacer que los siguientes recorridos sean más sencillos.

Cada partida nos da unos cuantos minutos para salir a Gotham, causar todo el desastre posible, cumplir objetivos, recolectar studs y regresar a nuestra guarida antes de que termine el tiempo.

Además, podemos rescatar criminales que después pueden ser invocados durante nuestras siguientes partidas, mientras que Amanda Waller termina enviando miembros de Task Force X para detenernos.

Nuestra guarida también funciona como una versión reducida de la Batcueva.

Aquí podemos invertir lo conseguido durante nuestras incursiones, colocar diferentes construcciones y mostrar algunos de los atuendos que vayamos desbloqueando.

JOKER Y HARLEY SE SIENTEN DIFERENTES

Otro acierto está en los protagonistas. Joker y Harley Quinn no son simplemente versiones diferentes de Batman y Robin o de los aliados del Hombre Murciélago.

Ambos cuentan con sus propias herramientas y estilos de combate. Joker puede recurrir a ataques a distancia y diferentes juguetes, mientras que Harley apuesta por su enorme martillo, armas absurdas y hasta la ayuda de sus hienas Bud y Lou.

El combate también cambia ligeramente porque ninguno cuenta con las mismas posibilidades defensivas de Batman.

Podemos esquivar, pero no depender tanto de los contraataques, así que las peleas se sienten ligeramente más lentas y con menos espectacularidad.

REFERENCIAS POR TODAS PARTES

Las referencias también continúan siendo uno de los grandes atractivos. Existen numerosos atuendos inspirados en diferentes versiones de Joker y Harley, hasta alcanzar 36 variantes entre ambos, además de vehículos y objetos decorativos para nuestra guarida.

Para quienes disfrutamos encontrando referencias a diferentes etapas de Batman, aquí hay bastante por descubrir.

EL RELOJ TAMBIÉN PUEDE CONVERTIRSE EN NUESTRO PEOR ENEMIGO

El problema es que aquello que hace diferente a Mayhem Mode también puede convertirse en una de sus mayores debilidades.

En más de una ocasión quieres desviarte, romper algunas cosas, explorar o simplemente jugar con Joker y Harley, pero tienes un reloj recordándote constantemente que debes continuar con los objetivos y buscar una alcantarilla para escapar.

Si no conseguimos salir antes de que termine el tiempo, Batman y Robin nos capturan y perdemos parte de los studs obtenidos.

Además de que para llegar al núcleo de la mecánica jugable tienes que pasarte unas dos horas y media de una historia que arranca lento.

DIVERTIDO, PERO DEMASIADO CORTO

El otro problema importante es su duración. Mayhem Mode tiene una estructura pensada para repetirse y no para ofrecer una campaña tradicional extensa.

Nunca aprovecha completamente la idea de enfrentar de lleno a los villanos con los héroes para ofrecer un cierre realmente memorable.

DE XBOX SERIES X A NINTENDO SWITCH 2

Esta vez jugamos Mayhem Mode en Nintendo Switch 2, lo que también nos permitió comparar directamente esta versión con nuestra experiencia anterior con LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Como mencionamos en nuestra reseña original de Rank Up, cuando analizamos el juego en Xbox Series X, visualmente estamos ante uno de los títulos de LEGO más impresionantes que se han hecho hasta ahora.

Los modelos de los personajes, la iluminación, los efectos climáticos y el uso de tecnologías como el ray tracing ayudaban a construir una Gotham que realmente se sentía como una ciudad de nueva generación.

Evidentemente, existen sacrificios frente a la versión que probamos originalmente en Xbox Series X.

Aquí el juego funciona a 30 fps y utiliza una resolución dinámica que puede alcanzar aproximadamente los 1080p cuando jugamos en el dock y bajar hasta los 720p en modo portátil.

También encontramos una reducción en la calidad de algunas texturas, la iluminación, el agua y la distancia de dibujado, además de cierto popping cuando nos desplazamos rápidamente por Gotham.

Son diferencias especialmente evidentes si colocamos esta versión frente a frente con la de Xbox Series X, donde precisamente destacamos el enorme nivel visual que TT Games consiguió con Gotham.

RANGO FINAL

Mayhem Mode entiende la diversión de convertirte en uno de los villanos más icónicos de toda la historia y su carismática enamorada Harley Quinn, y con eso, logra convertir a Gotham en nuestro enorme patio de juegos de destrucción y referencias alocadas.

Existe una satisfacción genuina al comenzar una partida con pocos recursos y terminar regresando a nuestra guarida con suficientes studs para conseguir una mejora que hará nuestra siguiente incursión un poco más sencilla.

Si ya cuentas con la Deluxe Edition, Mayhem Collection es una excelente excusa para regresar a Gotham y descubrir una manera completamente diferente de jugar LEGO Batman.

Miguel Perdomo
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