Lo que parecía ser el regreso de Hideo Kojima al género de espionaje bajo el sello de PlayStation acaba de dar un giro radical. PHYSINT, el nuevo proyecto de Kojima Productions presentado originalmente junto a Sony, continuará su desarrollo con Xbox como nuevo socio. El nuevo juego de espionaje de Hideo Kojima, PHYSINT, sufrió un
Lo que parecía ser el regreso de Hideo Kojima al género de espionaje bajo el sello de PlayStation acaba de dar un giro radical. PHYSINT, el nuevo proyecto de Kojima Productions presentado originalmente junto a Sony, continuará su desarrollo con Xbox como nuevo socio.

El nuevo juego de espionaje de Hideo Kojima, PHYSINT, sufrió un inesperado cambio de socio: PlayStation abandonó el proyecto y Xbox se encargará ahora de trabajar con Kojima Productions.
La noticia fue confirmada por Kojima Productions, que anunció la expansión de su colaboración con Xbox, relación que ya existe gracias a OD, el proyecto de terror que ambas compañías desarrollan actualmente.
Today, we are excited to confirm that our journey with PHYSINT continues with Asha(@asha_shar) and the team at XBOX.
XBOX understands and shares our bold creative vision, and this expands our relationship with XBOX beyond OD. As we move forward with the development of PHYSINT,… pic.twitter.com/hZMACudGG3
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 10, 2026
El estudio aseguró que PHYSINT seguirá adelante y que Xbox comparte su visión creativa para llevar el género de acción y espionaje en una nueva dirección.
Sin embargo, el cambio de socio tiene detrás una historia mucho más inesperada.
Hideo Kojima explicó que a mediados de junio recibió una notificación de PlayStation Studios en la que se le informó que el proyecto sería cancelado.
Ante esta situación, Kojima Productions pasó aproximadamente tres meses buscando un nuevo socio que permitiera mantener vivo el desarrollo.

Finalmente, el estudio encontró en Xbox un aliado dispuesto a continuar con el proyecto.
Kojima señaló que PHYSINT es importante tanto para él como para Kojima Productions y aseguró que su desarrollo continúa sin detenerse.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Por su parte, PlayStation presentó una versión más diplomática de los acontecimientos.
La compañía confirmó que tomó la decisión de “dar un paso al costado” de su colaboración con Kojima Productions, aunque no explicó las razones detrás de su salida.
También aseguró que mantiene una relación sólida con Kojima después de tres décadas de colaboración y que espera continuar trabajando con él y su estudio en el futuro.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
PHYSINT fue anunciado originalmente en 2024 como una nueva propiedad intelectual de acción y espionaje de próxima generación.
Con Kojima buscando llevar su experiencia en el género hacia una propuesta que también pretende difuminar las fronteras entre cine y videojuegos.

Por su parte, Asha Sharma, la CEO de XBOX, expresó el contento de la compañía por albergar este proyecto.
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
Por ahora no existe una fecha de lanzamiento confirmada para PHYSINT, pero Kojima Productions dejó claro que el proyecto sigue en desarrollo y que su objetivo permanece intacto: redefinir el género de acción y espionaje.


















