La temporada 5 de Call of Duty: Black Ops 7 ya está aquí y en Rank Up nos pusimos manos a la obra para decirte si realmente vale la pena adquirir este nuevo Battle Pass o si es mejor dejarlo pasar. Sin apresurar la respuesta, te adelantamos que depende mucho de lo que busques. Este
La temporada 5 de Call of Duty: Black Ops 7 ya está aquí y en Rank Up nos pusimos manos a la obra para decirte si realmente vale la pena adquirir este nuevo Battle Pass o si es mejor dejarlo pasar.

Sin apresurar la respuesta, te adelantamos que depende mucho de lo que busques. Este pase nos dejó muy buenas sensaciones con las skins de armas y varios de sus cosméticos, pero también una auténtica montaña rusa de emociones con los diseños BlackCell, que esta vez dan varios pasos atrás respecto a temporadas anteriores.

El Battle Pass tiene un costo de 1,100 CP en su versión estándar, 2,400 CP el lote superior y un costo de $29.99 dolares el paquete BlackCell con recompensas exclusivas sin opción de adquirir este paquete por medio de CP.

El pase mantiene una cantidad de contenido muy similar a la de temporadas anteriores, ofreciendo 143 recompensas entre skins de operadores, armas, nuevos personajes, ejecuciones, poses de mejor jugador, llaveros y muchos otros cosméticos que aprovechan todas las opciones de personalización que ofrece el juego.

En su versión estándar, Black Ops 7 apuesta por una enorme variedad de conceptos.
Encontramos operadores con armaduras pesadas, mecánicos improvisados, soldados tácticos y diseños claramente inspirados en mundos postapocalípticos.

Nos encanta que Call of Duty no se limite a una sola temática dentro de sus Battle Pass. Sin embargo, en esta ocasión también encontramos algunos diseños demasiado toscos o simplones que difícilmente justifican el tiempo o el dinero invertidos.

Samuels, del servicio secreto a potencial mecánico de la muerte

Con un casco para soldar repleto de picos y un equipamiento mucho más ligero de lo habitual, Samuels termina siendo uno de los diseños más flojos no solo del pase, sino de todo Black Ops 7.
Mientras temporadas anteriores nos acostumbraron a operadores llenos de personalidad y detalles fácilmente reconocibles, aquí parece que Activision no termina de decidir qué quería representar: ¿un mecánico postapocalíptico?, ¿un asesino estilo slasher? El resultado es un diseño demasiado minimalista y poco memorable.
Anderson, la piloto favorita con nuevos colores

La ex piloto de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos recibe uno de los diseños más coloridos del Pase. Su nuevo traje está repleto de detalles que, por momentos, recuerdan a un traje de astronauta.
Si bien quizá no sea el atuendo más práctico para el campo de batalla por esos llamativos tonos naranjas que difícilmente pasarán desapercibidos, nos encanta cómo contrasta con la paleta más oscura que suele acompañar al personaje. Además, dejar atrás el clásico casco de piloto permite apreciar mucho mejor su diseño y personalidad.
Dempsey, del universo Zombies al universo Mad Max

De todos los diseños disponibles en la versión estándar del Pase, este es uno de nuestros favoritos.
La combinación entre uniforme militar y armadura postapocalíptica ya funciona por sí sola, pero es el casco el que termina de elevar el conjunto. Su mirada intimidante, el respirador y todos los pequeños detalles consiguen transmitir una presencia aterradora que inevitablemente nos hace preguntarnos: ¿Qué le habrá pasado al viejo Dempsey?
De chofer a máquina de combate zombi

Siempre es un gusto ver regresar a T.E.D.D., pero esta skin simplemente nos voló la cabeza.
La mezcla entre un androide y elementos Zombies resulta increíblemente llamativa y está repleta de detalles mecánicos sin llegar a saturar visualmente al jugador. Además, sus líneas de voz con esta skin combinan perfectamente su característico humor con un tono mas sombrío.
Vermaak, de especialista en sigilo a soldado pesado

La pesada armadura que recibe Vermaak es impresionante. Está cargada de detalles, desde el enorme cinturón repleto de equipo táctico hasta pequeños accesorios como las granadas y demás herramientas distribuidas por todo el uniforme. Es un diseño que transmite inmediatamente la sensación de estar frente a un auténtico soldado de primera línea y de ratos recuerda un poco a Doom Guy.
Grimm, la genio de la IA se prepara para el combate

Nos gusta mucho cuando Call of Duty apuesta por conceptos que contrastan con la personalidad habitual de sus operadores.
Grimm deja atrás parte de su imagen tecnológica para vestir una armadura táctica dominada por negros y grises que nunca saturan visualmente al jugador. Su silueta sigue siendo fácilmente reconocible.
Richtofen, un zombi mecánico espectacular

El diseño original de Richtofen ya era excelente. Después de todo, hablamos de un general nazi con una estética inspirada en la Segunda Guerra Mundial. ¿Cómo mejoras eso? Muy sencillo: añádele detalles de putrefacción y combínalos con un brazo robótico que potencia todavía más su presencia.
El resultado es, oficialmente, nuestra skin favorita del Pase estándar. Conserva perfectamente la esencia del personaje mientras propone una reinterpretación original y muy bien ejecutada.
Una máquina de la muerte con apariencia militar

La skin para operador mecánico apuesta por una armadura cubierta por pintura de camuflaje que deja entrever parte de sus componentes internos, su acabado recuerda mucho a los primeros camuflajes clásicos de Call of Duty y consigue transmitir una estética militar muy convincente.
Wei Lin, lista para la maquinaria pesada

Esta skin nos ofrece una curiosa reinterpretación de la médica de campo. Aunque su diseño es relativamente sencillo, los pequeños detalles de mecánico, como las herramientas, el cinturón y los distintos accesorios, consiguen que el personaje se sienta completamente inmerso en este nuevo rol.
Spectre, un aspecto todavía más letal

Los nuevos diseños de este operador ofrecen una gran variedad de cambios sobre su uniforme habitual.
En esta versión encontramos una armadura más ligera acompañada de abundante equipo especializado que complementa perfectamente la propuesta del Pase. Aunque el casco no termina de convencernos tanto como otros diseños del operador, creemos que se trata de un detalle menor.
El misterioso asesino ha regresado

Desde Black ops 3 Spectre vuelve con mejoras a demostrar por qué sigue siendo uno de los operadores más letales y misteriosos de la saga
La espada colocada en la espalda, la gran cantidad de equipo táctico y su silueta misteriosa hacen que continúe transmitiendo la sensación de estar frente al asesino definitivo del campo de batalla.
Skins de armas para todos los gustos

Las skins de armas no podían faltar y, una vez más, son uno de los mayores aciertos del Pase estándar. La variedad de diseños es enorme: desde aspectos minimalistas hasta propuestas mucho más elaboradas, repletas de detalles y elementos de personalización que consiguen dar una identidad propia a cada arma.

Agradecemos esa diversidad, ya que permite satisfacer tanto a los jugadores que prefieren diseños más minimalista así como a quienes buscan diseños mas elavorados.

BlackCell, la parte más decepcionante

Algo por lo que Black Ops se ha distinguido en los últimos años es por la enorme diferencia que existe entre las recompensas del Battle Pass estándar y la línea BlackCell, la versión premium del pase.
Durante las dos temporadas anteriores nos acostumbraron a diseños realmente sobresalientes, con una identidad propia que aprovechaba la combinación de colores dorados y negros para contar una pequeña narrativa visual. No eran simples recolores: se sentían como skins completamente nuevas.

En esta ocasión, esa filosofía prácticamente desaparece.
La mayoría de los diseños BlackCell toman las skins del pase estándar e incluso diseños existentes fuera del Game Pass y únicamente les agregan detalles dorados y negros. No estamos diciendo que sean malas, pero pagar dinero extra por cambios tan pequeños resulta decepcionante y, en muchos casos, incluso preferimos las versiones originales por sentirse más arriesgadas y con mayor personalidad.

Anderson ya cuenta con varios trajes de piloto, pero añadir algunos detalles dorados no termina de justificar el precio del paquete.

Algo muy similar ocurre con Dempsey y T.E.D.D.. Aunque ambos lucen ligeramente más intimidantes, las modificaciones son mínimas y el simple cambio de colores hace que terminemos prefiriendo sus versiones estándar.

En el caso de T.E.D.D., esto se nota todavía más. Su diseño zombie original tiene personalidad, identidad y un estilo bastante marcado, mientras que la versión BlackCell simplemente transmite la sensación de ser un robot con acabado premium.

La versión BlackCell de Richtofen consigue mejorar levemente el diseño. Conserva todos los elementos zombies que hacen reconocible al personaje en su skin standard, pero su brazo mecánico es ligeramente más elaborado y un cambio ligero en el torso.

Por otro lado, Spectre también recibe cambios mucho más notorios en su armadura, convirtiéndose junto con Richtofen en los diseños de personaje más rescatables de todo BlackCell.

Cipher, el operador que mejora conforme avanza

Como parte del contenido exclusivo de BlackCell también recibimos un operador completamente nuevo: Cipher.

Lo interesante es que su línea de skins mejora conforme cumplimos sus misiones exclusivas.

Su diseño final, completamente blanco, es el que realmente roba las miradas.
El contraste entre el blanco, los detalles negros y el patrón animado que recorre su pecho hacen que sea su mejor aspecto y un personaje completo en cuanto a skins se refiere.

La skin de arma que salva BlackCell

Paradójicamente, el mejor contenido de BlackCell no está en sus operadores, sino en sus armas.
El diseño principal únicamente puede describirse como hipnótico.

El patrón animado que recorre toda el arma hace que parezca cobrar vida constantemente. La combinación entre carcasa blanca, detalles dorados, zonas rojas y un efecto amarillo en movimiento consigue uno de los mejores acabados premium y bastante adictivo de ver.

Un arma clásica de la Segunda Guerra Mundial vuelve para dar cátedra a las armas futuristas

Entre las nuevas armas del pase nos trae de regreso el fusil de asalto FG42.
Este fusil de asalto automático presume un daño elevado, una excelente cadencia de disparo y un retroceso bastante controlable, convirtiéndose en una opción muy cómoda para quienes disfrutan armas equilibradas.

Armas duales con una movilidad adictiva

La segunda gran incorporación es el Gremlin, un par de subfusiles duales.
Tal y como su nombre lo indica, estas armas son extremadamente molestas cuando caen en las manos correctas, su enorme movilidad permite recorrer el mapa a gran velocidad y castigar a corta distancia con un daño bastante competitivo.
Eso sí, disparar con ambas armas implica renunciar por completo al apuntado tradicional, aunque pueda parecer una desventaja importante, después de unas cuantas partidas descubrimos que son increíblemente divertidas y generan una sensación de velocidad muy adictiva.

Cosméticos, mejoras y contenido adicional

Sabemos que estos contenidos adicionales rara vez son el principal motivo para comprar un Battle Pass, pero Call of Duty continúa haciendo un buen trabajo al ofrecer una gran variedad de recompensas.
Nuestros favoritos siguen siendo los llaveros.
Están increíblemente bien diseñados y, sinceramente, nos gustaría que Activision los vendiera como productos físicos. Encontramos desde un Cerbero zombie hasta una araña inspirada en las skins premium del pase.

En cuanto a las ejecuciones, una destaca por encima del resto.
Nuestro operador utiliza un arma alienígena integrada en el brazo que dispara ácido directamente sobre el enemigo. Es grotesca, sorprendente y bastante original.

También resulta igual de divertida la ejecución donde un enorme desgarrador de suelos atropella al rival.

Como ya es costumbre, el pase también incluye fichas de experiencia para subir de nivel las armas, el Battle Pass y el nivel del jugador, ayudando especialmente a quienes apenas comienzan.
Además, completar el pase al 100 % devuelve 2,200 COD Points, suficientes para adquirir el siguiente Battle Pass estándar sin invertir dinero adicional.

Progresión y recompensas
La progresión del Battle Pass sigue siendo uno de los aspectos más sólidos de Call of Duty.
Subir niveles no requiere sesiones interminables de juego y constantemente sentimos que estamos desbloqueando nuevas recompensas.

En aproximadamente una hora es posible disputar entre seis y ocho partidas, dependiendo del modo elegido, haciendo que el progreso nunca resulte pesado.
Las fichas de experiencia incluidas en el propio pase aceleran todavía más el proceso y, además, Activision suele ofrecer fines de semana de experiencia doble de manera gratuita, reduciendo aún más el tiempo necesario para completarlo.

En nuestra experiencia, dedicando poco más de una hora diaria, es posible completar el Battle Pass en poco más de dos semanas, permitiendo incluso a los jugadores casuales obtener todas las recompensas sin necesidad de comprar saltos de nivel.

Rango Final
En comparación con los Battle Pass de temporadas anteriores, la Temporada 5 representa un claro paso atrás, especialmente en lo que respecta a los diseños de personajes.
La línea BlackCell, que normalmente justificaba su precio con propuestas completamente nuevas, esta vez se limita en demasiadas ocasiones a ofrecer simples recolores en diseños ya existentes por lo que no creemos que BlackCell justifique el gasto adicional esta temporada.
Las skins de armas mantienen un nivel altísimo, la progresión continúa siendo excelente y el contenido del pase estándar ofrece varios diseños muy interesantes que si vale la pena adquirir.

















