728 x 90
728 x 90
728 x 90

IMPRESIONES DESPUÉS DE LA BETA DE MARVEL TOKŌN: FIGHTING SOULS

IMPRESIONES DESPUÉS DE LA BETA DE MARVEL TOKŌN: FIGHTING SOULS

¿Sabes lo que pasa cuando combinas a los personajes de la casa de las ideas con una de las desarrolladoras que ha marcado la escena de los juegos de peleas de los último años? Pocas desarrolladoras entienden los juegos de pelea como Arc System Works; Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus y

¿Sabes lo que pasa cuando combinas a los personajes de la casa de las ideas con una de las desarrolladoras que ha marcado la escena de los juegos de peleas de los último años?

Pocas desarrolladoras entienden los juegos de pelea como Arc System Works; Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus y BlazBlue son prueba de ello, por lo que cuando Marvel anunció esta colaboración era imposible no emocionarse.

Arc System Works lleva a los héroes de Marvel a un terreno completamente nuevo con un apartado artístico espectacular, una jugabilidad accesible y una propuesta que busca diferenciarse no solo de juegos de la misma desarrolladora si no también de los mismos juegos que a desarrollado Marvel en su historia.

Con una Beta abierta que estuvo disponible del 24 al 27 de julio en PlayStation 5 y Steam aquí en Rank Up te damos nuestra opinión de este primer vistazo.

Un apartado visual salido directamente de un cómic

Lo primero que roba la atención es el apartado artístico. Arc System Works vuelve a demostrar por qué es uno de los mejores estudios del mundo cuando se trata de anime y cel shading.

Los escenarios están llenos de color, efectos y una increíble cantidad de referencias para los fanáticos de Marvel, mientras que cada personaje conserva su esencia pero adopta el estilo tan característico del estudio japonés.

Spider-Man sigue siendo el amistoso vecino, Wolverine continúa transmitiendo esa agresividad que lo caracteriza. Ms. Marvel sigue teniendo esa energía tan juvenil y optimista.

Magik y Danger Room, las grandes sorpresas

Si bien ya teníamos anuncio de su existencia nos fue grato encontrarlas en esta primera Beta.

Magik, hermana de Colossus llega con un estilo de combate completamente inspirado en sus poderes, ella se volvió recientemente popular por su incorporación en Marvel Rivals y nos agrada verla aquí.

¿Quienes son Magik y Danger, las dos peleadoras que se agregan a Marvel Tokon Fighting Souls?

Pero quizá la sorpresa más grande sea Danger Room. Un personaje que muchos jugadores casuales probablemente no conozcan, pero que los lectores de los cómics y fanáticos de los mutantes reconocerán inmediatamente.

Su diseño robótico, su personalidad y sus mecánicas la convierten en uno de los personajes más originales del roster y completa en cuanto a set de movimientos se refiere.

Una historia con mucho potencial

En esta nueva aventura, los héroes y villanos más importantes del universo Marvel son invitados para enfrentarse a una amenaza de escala universal.

Aunque la beta apenas deja ver pequeños fragmentos de la historia, los antagonistas originales creados para esta entrega rebosan carisma y misterio, dejándonos con muchas ganas de descubrir quiénes son realmente cuando llegue la versión final del juego.

Del cómic al mando

 

La beta nos permitió jugar el primer capítulo de la historia, el cual inicia con una espectacular cinemática e incluso un opening al más puro estilo anime.

Cada capítulo se presenta como si estuviéramos leyendo una combinación de manga y cómic, utilizando ilustraciones con pequeños movimientos que consiguen darle mucha vida a la narrativa sin perder la esencia del material original de Marvel.

Marcus… ¿eres tú?

Uno de los agregados que más nos sorprendió fue el doblaje al español latino.

Tenemos a Sebastián Llapur interpretando a Wolverine, Alicia Vélez como la enérgica Ms. Marvel y Carlo Vázquez retomando su papel como Star-Lord. En general, el reparto transmite mucha personalidad y las voces hacen match con cada personaje.

Un error que debe corregirse

Uno de los problemas más notorios de la beta es el lip sync. En varias escenas, la sincronización entre los diálogos y el movimiento de los labios simplemente no coincide, haciendo que algunas conversaciones se sientan desfasadas o incluso extrañas.

Al tratarse de una beta, esperamos que este apartado reciba una mejora antes del lanzamiento definitivo.

Una jugabilidad que rompe con lo esperado

Desde su primer tráiler hace poco mas de un año algunos de los jugadores esperaban un sistema parecido a Dragon Ball Fighting Z, donde 3 personajes tenían vida diferente, en cambio aquí el equipo completo comparte una sola vida, esta decisión puede llegar a desilusionar e incluso decepcionar a la gente.

Sin embargo, la decisión es completamente justificada si tomamos en cuenta que ya hay un juego con personajes de Marvel con este sistema que describimos.

La franquía de juegos Marvel vs Capcom tienen este sistema y en específico la segunda y tercera entrega.

Problemas con la versión de PC

Los jugadores de PC probablemente fueron quienes tuvieron la experiencia más complicada durante los primeros días de la beta.

Desde conflictos con el sistema Anti-Cheat hasta problemas importantes de optimización, incluso configurando el juego con los gráficos al mínimo, muchos usuarios reportaron un rendimiento muy por debajo de lo esperado.

En nuestra experiencia, sufrimos una caída enorme de FPS durante los primeros minutos de juego. Sin embargo, después de aproximadamente media hora bastó con reiniciar la aplicación para que el rendimiento mejorara considerablemente.

Otro aspecto preocupante fue la enorme cantidad de procesos en segundo plano que ejecuta el juego.

Entendemos que PlayStation busca proteger su ecosistema al llevar sus títulos a PC, pero hacerlo sacrificando rendimiento termina perjudicando directamente la experiencia del usuario.

La buena noticia es que todos estos problemas fueron reportados durante la beta, por lo que ahora los desarrolladores cuentan con suficiente información para corregirlos antes del lanzamiento.

No quiero crear una cuenta de PlayStation… solo déjame jugar

Al igual que otros títulos recientes publicados por PlayStation en PC, Marvel Tokōn: Fighting Souls solicita crear una cuenta de PlayStation.

Es molesto hasta cierto punto, en especial para quienen sean ajenos al ecosistema de PlayStation.

No es un problema grave, pero sí un pequeño obstáculo que podría haberse evitado.

Un sistema simplificado frente a otros juegos de pelea

Al principio de la beta el juego te pregunta tu experiencia en juegos de peleas adaptándose hasta cierto punto con lo que sabes. a grandes rasgos el sistema de combate está claramente pensado para ser accesible.

Los combos básicos se ejecutan simplemente presionando repetidamente el mismo botón, permitiendo incluso terminar automáticamente con movimientos especiales.

También resulta muy sencillo activar habilidades especiales, ya que basta con combinar un botón con una dirección.

Esta filosofía convierte al juego en una excelente puerta de entrada para quienes nunca han jugado un título de peleas.

Eso sí, algunos personajes como Danger Room incorporan mecánicas adicionales que requieren combinar distintas acciones para aprovechar todo su potencial.

Arc System Works lo vuelve a hacer

Si algo sabe hacer Arc System Works es crear espectáculos visuales.

La enorme cantidad de efectos, animaciones y ataques especiales puede llegar a saturar la pantalla durante ciertos momentos del combate, especialmente en enfrentamientos con varios personajes activos.

No es algo nuevo para quienes han jugado títulos anteriores del estudio y, aunque puede dificultar la lectura de la acción en partidas competitivas, también consigue que cada enfrentamiento se sienta increíblemente dinámico, vivo y espectacular.

Conclusión

Más allá de los problemas de optimización presentes en la versión de PC, Marvel Tokōn: Fighting Souls nos dejó una impresión muy positiva.

Su apartado artístico es espectacular, el carisma de sus personajes se mantiene intacto y la propuesta jugable consigue diferenciarse de otros títulos de Marvel y de la desarrolladora Arc System Works sin perder accesibilidad para nuevos jugadores.

Todavía hay aspectos por pulir, especialmente en el rendimiento y algunos detalles técnicos propios de la beta, pero si Arc System Works logra solucionar estos problemas para el lanzamiento, podríamos estar frente a uno de los juegos de pelea más interesantes de los próximos años.

Con un diseño de personajes sobresaliente, una presentación espectacular y el sello de calidad que caracteriza al estudio japonés, Marvel Tokōn: Fighting Souls nos deja con muchas ganas de jugar su versión final.

Posts Carousel

Latest Posts

Top Authors

Most Commented

Featured Videos