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EL ACLAMADO RPG FINAL FANTASY VII REBIRTH SE EXPANDE A NUEVAS PLATAFORMAS TRAS SU PASO POR PLAYSTATION

EL ACLAMADO RPG FINAL FANTASY VII REBIRTH SE EXPANDE A NUEVAS PLATAFORMAS TRAS SU PASO POR PLAYSTATION

Final Fantasy VII Rebirth aterriza este miércoles 3 de junio de 2026 en Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.  Después de más de dos años de exclusividad en PlayStation 5, Square Enix finalmente amplía el alcance de su obra maestra. La épica aventura de Cloud y compañía a millones de jugadores que esperaban pacientemente.

Final Fantasy VII Rebirth aterriza este miércoles 3 de junio de 2026 en Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. 

Después de más de dos años de exclusividad en PlayStation 5, Square Enix finalmente amplía el alcance de su obra maestra.

La épica aventura de Cloud y compañía a millones de jugadores que esperaban pacientemente.

La versión incluye contenido optimizado, una demo gratuita disponible desde ahora, descuentos de lanzamiento y una función de “juego acelerado” para quienes buscan disfrutar la historia sin preocuparse por los combates.

El anuncio, que se había rumoreado durante meses, se hizo oficial durante un evento digital de la compañía la semana pasada.

La noticia ha sido recibida con euforia por parte de los fans de Xbox, que llevaban años pidiendo más presencia de Final Fantasy en el ecosistema, y de los jugadores de Nintendo, que por primera vez podrán disfrutar de esta entrega en una consola portátil.

RENDIMIENTO EN CADA PLATAFORMA: ¿CÓMO CORRE EL JUEGO?

La pregunta del millón para muchos jugadores es cómo se desempeña esta enorme aventura en hardware menos potente que una PlayStation 5.

Las primeras comparativas técnicas ya han comenzado a circular y arrojan resultados alentadores.

En Nintendo Switch 2:

  • Modo portátil: Resolución dinámica entre 672×380 y 1344×756.
  • Modo TV: Resolución de 960×540 a 1920×1080.
  • Rendimiento: 30 fotogramas por segundo estables en ambos modos.

En Xbox Series X|S:

  • Series S: Configuraciones similares a Switch 2 en modo TV, priorizando estabilidad sobre resolución.
  • Series X: La versión de mejor rendimiento, acercándose a la calidad visual de PS5.

El director Naoki Hamaguchi explicó que el equipo se enfocó en optimizar la carga de renderizado para manejar el vasto mundo abierto de Rebirth.

“Sabíamos que el salto a Switch 2 y Xbox era importante para los fans, y trabajamos duro para asegurar que la experiencia se sintiera fiel al original”, declaró en una entrevista reciente.

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