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CAPCOM ACUMULA 13 AÑOS SEGUIDOS DE GANANCIAS

CAPCOM ACUMULA 13 AÑOS SEGUIDOS DE GANANCIAS

La actualidad de Capcom reporta que en la última década, ha obtenido más ganancias en ventas que en toda su historia. El año fiscal ha finalizado este 31 de marzo y Capcom ha roto su propio récord de ventas superando las cifras del año anterior con un total de 59.07 millones de juegos vendidos, el

La actualidad de Capcom reporta que en la última década, ha obtenido más ganancias en ventas que en toda su historia.

El año fiscal ha finalizado este 31 de marzo y Capcom ha roto su propio récord de ventas superando las cifras del año anterior con un total de 59.07 millones de juegos vendidos, el número más alto en la historia de la compañía.

Entre los títulos que impulsaron ese resultado destaca Resident Evil Requiem, lanzado a finales de febrero.

En apenas unas semanas dentro del año fiscal, el juego ya reportaba 6.91 millones de copias vendidas un debut histórico que lo convierte en uno de los lanzamientos más exitosos de la franquicia desde el primer día.

Sus reportes también revelan algo muy significativo: el 83.7% de sus ventas provienen de juegos de catálogo es decir títulos anteriores al año fiscal actual.

Esto prueba que los juegos de Capcom no solo venden en su lanzamiento, sino que siguen siendo relevantes años después dentro de la comunidad.

Y en cuanto al formato físico, el golpe es contundente: el 93% de todas sus ventas son digitales. Una cifra que confirma que el juego físico está quedando cada vez más atrás, al menos dentro del ecosistema de Capcom.

También compartieron la lista con sus juegos más vendidos históricamente.

Juego Copias vendidas Dato clave
🐉 Monster Hunter: World 22 millones El juego más vendido en toda la historia de Capcom.
⚔️ Monster Hunter Rise 18.2 millones Consolidó el boom moderno de Monster Hunter.
🧟 Resident Evil 2 16.8 millones aprox. Uno de los remakes más exitosos de la industria.
☣️ Resident Evil 7: Biohazard 16.4 millones aprox. Revitalizó la saga con horror en primera persona.
❄️ Monster Hunter World: Iceborne 15.6 millones aprox. Expansión masiva que elevó aún más a World.

Para el cierre del siguiente año fiscal, Capcom espera un crecimiento del 10% en sus ventas, apuntando a los 65 millones de unidades.

Entre los títulos que impulsarán esa meta ya hay una sorpresa: Pragmata, una IP completamente nueva sin franquicia previa, que en sus primeras 48 horas ya había superado el millón de copias  y en solo 16 días alcanzó los 2 millones a nivel mundial.

Capcom acumula ya 13 años consecutivos de crecimiento en ganancias operativas, consolidándose como una de las compañías más sólidas de la industria y demostrando que es posible ser una empresa de videojuegos rentable sin sacrificar la calidad, mantener un ambiente de trabajo sano, traer ideas frescas a la mesa y, sobre todo, respetar a su consumidor.

Fuente.

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