TRAIN TO BUSAN 3 (ESTACIÓN ZOMBIE 3) YA ESTÁ EN PRODUCCIÓN
- CINE
- marzo 12, 2025

El debate sobre el impuesto a los videojuegos en México suma un nuevo capítulo. Ricardo Monreal, coordinador de Morena en la Cámara de Diputados, advirtió que el Ejecutivo no tiene facultades para revertir el gravamen aprobado en octubre, por lo que será el Poder Legislativo quien impulse la modificación legal correspondiente.
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El gobierno de México decidió no aplicar el polémico impuesto del 8% a videojuegos considerados violentos, tras reconocer la falta de criterios claros para definir qué títulos entrarían en esa categoría. Ante el descontento de la comunidad gamer La presidenta Sheinbaum confirmó que la medida resulta inviable y generaría confusión para consumidores, desarrolladores y distribuidores.
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En Rank Up conversamos con la diputada Iraís Reyes, una verdadera gamer que encabeza la oposición desde el senado ante el impuesto a supuestos juegos violentos. Nos contó cómo creció entre consolas y qué se puede hacer para frenar el impuesto a los videojuegos y por qué este tema va más allá de la política.
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Una propuesta del gobierno mexicano para imponer un gravamen adicional a los videojuegos catalogados como violentos ha movilizado a la comunidad gamer. Creadores y jugadores han levantado la voz, lanzando herramientas para localizar a sus representantes legislativos y alzar una queja formal. El movimiento exige que no se les aplique un impuesto injustificado por disfrutar
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La propuesta del Gobierno de México de imponer un impuesto del 8 % a los videojuegos violentos ha desatado un debate que va más allá del bolsillo gamer: ¿realmente estos títulos provocan agresividad en los jóvenes?.
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La medida, llamada “impuesto saludable”, busca recaudar casi 200 millones de pesos y desincentivar su consumo. Pero, ¿qué significa realmente para la industria y los jugadores?.
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