Rockstar asegura que GTA VI tendrá una extensión cercana a la suma de los mapas de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2, con muchos más interiores. De acuerdo con una entrevista publicada en la revista EDGE de Games Radar, el mapa de GTA VI será aproximadamente el doble de grande que el de
Rockstar asegura que GTA VI tendrá una extensión cercana a la suma de los mapas de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2, con muchos más interiores.

De acuerdo con una entrevista publicada en la revista EDGE de Games Radar, el mapa de GTA VI será aproximadamente el doble de grande que el de Grand Theft Auto V.

La compañía también señaló que la extensión total de su territorio, incluyendo Vice City y las regiones que la rodean, será casi tan grande como los mapas jugables de Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 combinados.

Aaron Garbut, jefe de desarrollo en Rockstar North, comenta lo siguiente:
“Cada callejón está tan minuciosamente detallado y es tan interesante como los demás.”

“Puedes ir a cualquier sitio, a cualquier lugar al azar, y hay muchísima gente que ha pensado en ese lugar”

Rockstar destacó que esta nueva entrega contará con un orden de magnitud más de interiores que sus anteriores videojuegos, lo que permitirá explorar una mayor cantidad de edificios y espacios dentro de su mundo abierto.

Recordemos que buena parte de los edificios en los videojuegos anteriormente mencionados funcionaban únicamente como elementos decorativos del escenario.

En GTA VI, la intención es que Leonida se sienta como un lugar mucho más vivo y detallado, tanto en sus calles como en el interior de sus construcciones, para que los jugadores tengan muchos lugares para explorar.

Grand Theft Auto VI se estrena este 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con un peso estimado de 210 GB. Rockstar parece que irá revelando detalles en estas semanas para levantar el hype de los jugadores.
















