El actor de Michael De Santa destacó los avances tecnológicos y aseguró que incluso su personaje nunca lució tan bien como Jason en GTA VI. El último gameplay que pudimos presenciar el pasado 27 de agosto, con todo lo que nos espera en su estreno, ha generado numerosas reacciones en internet. Entre ellas, se popularizó
El actor de Michael De Santa destacó los avances tecnológicos y aseguró que incluso su personaje nunca lució tan bien como Jason en GTA VI.

El último gameplay que pudimos presenciar el pasado 27 de agosto, con todo lo que nos espera en su estreno, ha generado numerosas reacciones en internet.
Entre ellas, se popularizó el reclamo de que “GTA VI es GTA V “con mods. Esta opinión es muy repetida en foros de Reddit y en X, y es aquí donde Ned Luke, actor de voz que le dio vida a Michael De Santa en Grand Theft Auto V, se ha manifestado al respecto.

Esto sucedió en un video para el canal PARTYCHAT, donde el actor reaccionó al gameplay mostrado.
“Grand Theft Auto 6 no se parece en nada a Grand Theft Auto 5. Creo que han perdido la cabeza. Te diré una cosa, nunca me vi tan bien”, dijo el actor, haciendo referencia a la evolución visual de los personajes y señalando particularmente a Jason.

Esta no fue la única opinión relacionada con los avances técnicos de GTA VI.
Berkay Dursun, programador de inteligencia artificial de IO Interactive hablo a través de su cuenta de X mencionando que trabajó durante tres años en la tecnología de multitudes, asegurando que el sistema utilizado por Rockstar es completamente diferente al empleado en otros juegos.

“Como alguien que trabajó durante tres años directamente en IO en esta tecnología de multitudes, puedo decir que esta tecnología de multitudes no tiene relación con la tecnología en GTA 6.
En GTA, cada personaje es simulado individualmente, y lograr simulaciones a esta escala los coloca al menos 10 años por delante de la industria. El juego más cercano que hace simulación a este nivel podría ser Mount & Blade 2: Bannerlord, y sí, también trabajé en ese juego”.
Bizzat IO’daki bu crowd teknolojisinde 3 yıl çalışmış birisi olarak söyleyebilirim ki, bu crowd teknolojisinin GTA VI’daki teknoloji ile alakası yok. GTA’da her karakter individual olarak simüle ediliyor ve bu sayıda simülasyon başarmış olmaları sektörün en az 10 sene ilerisinde.… https://t.co/Xc5qX7mMdZ
— Berkay Dursun (@BerkayDrsn) August 26, 2026
Figuras dentro de la industria también se han sumado a la ola de popularidad que viene con GTA VI y dando su opinión al respecto.
Por ahora solo queda esperar su lanzamiento y, sobre todo, que podamos apreciar por cuenta propia cómo lucirá este título el próximo 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

















