Después de una década y millones de jugadores, más del 99% de los planetas de No Man’s Sky todavía permanecen sin explorar. No Man’s Sky es un juego digno de un documental. Desde su tráiler, que prometía una exploración sin igual, con biomas variados y una aventura única para cada jugador gracias a su modelo
Después de una década y millones de jugadores, más del 99% de los planetas de No Man’s Sky todavía permanecen sin explorar.

No Man’s Sky es un juego digno de un documental. Desde su tráiler, que prometía una exploración sin igual, con biomas variados y una aventura única para cada jugador gracias a su modelo procedural, terminó primero decepcionando a la gente por no entregar lo que se había prometido en primera instancia.

Pero su historia de redención por parte de su director, Sean Murray, y su éxito es lo que ha llevado a este juego a seguir siendo jugado y querido por sus fans.
Ahora, después de 10 años, lo que se nos prometió en un inicio se volvió realidad a una escala que podríamos tachar de ridícula e imposible.

Murray publicó una carta a la comunidad de No Man’s Sky celebrando el décimo aniversario del juego y su historia de grandes actualizaciones gratuitas que agregaron toneladas de características nuevas y convirtieron el juego en algo increíblemente especial.

Según Murray, en 2026 se registró el mayor número de jugadores del juego desde su lanzamiento, lo cual es una estadística impresionante, especialmente si consideramos que, tras su lanzamiento, el juego estuvo cerca de convertirse en uno de los mayores fracasos de un estudio que había prometido demasiado y no cumplió lo suficiente.

Pero probablemente uno de los datos más sorprendentes de la carta es que, después de una década y con decenas de millones de jugadores recorriendo su universo, menos del 1% de los planetas de No Man’s Sky han sido explorados.

No Man’s Sky cuenta actualmente con aproximadamente 18 quintillones de planetas, por lo que explorar absolutamente todo el universo sería prácticamente imposible.
De hecho, se estima que a los jugadores les tomaría más de 500 mil millones de años visitar cada uno de ellos.

Y mientras los jugadores continúan explorando este gigantesco universo, Hello Games ya trabaja en el futuro de la franquicia, con una nueva actualización llamada “Cosmos”, además de continuar con el desarrollo de Light No Fire, su próximo proyecto.

















