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BLACK FLAG RESYNCED TRIUNFA, PERO LOS JUGADORES SE QUEJAN POR MICROTRANSACCIONES

BLACK FLAG RESYNCED TRIUNFA, PERO LOS JUGADORES SE QUEJAN POR MICROTRANSACCIONES

Assassin’s Creed Black Flag Resynced debutó con ventas récord y excelentes críticas, pero una nueva polémica por sus microtransacciones opcionales volvió a dividir opiniones entre miles de jugadores alrededor del mundo. El remake de Black Flag vendió más de dos millones de copias durante sus primeras 24 horas, alcanzó 99,451 jugadores simultáneos en Steam, pero

Assassin’s Creed Black Flag Resynced debutó con ventas récord y excelentes críticas, pero una nueva polémica por sus microtransacciones opcionales volvió a dividir opiniones entre miles de jugadores alrededor del mundo.

El remake de Black Flag vendió más de dos millones de copias durante sus primeras 24 horas, alcanzó 99,451 jugadores simultáneos en Steam, pero aún así no se libró de ciertos señalamientos por parte de los jugadores.

Lee aquí nuestra reseña de Black Flag Resynced.

Las críticas surgieron después de que varios jugadores señalaran que la tienda del título reúne contenido adicional con un valor total cercano a los 85 dólares, una cifra superior al precio del propio juego.

No obstante, la discusión omite un aspecto fundamental: todo ese contenido es completamente opcional y no modifica la experiencia principal.

De acuerdo con Ubisoft, ninguno de los artículos disponibles para compra es necesario para completar la campaña ni ofrece ventajas que alteren el equilibrio del juego.

Quien adquiera únicamente la edición estándar tendrá acceso a la misma historia, las mismas misiones y el mismo progreso que cualquier otro jugador, por lo que las compras adicionales quedan limitadas a quienes simplemente desean personalizar algunos elementos de la aventura o ahorrar tiempo buscando ciertos coleccionables.

La mayor parte de la tienda está integrada por paquetes cosméticos que modifican la apariencia de algunos objetos o acompañantes del protagonista.

También existe un accesorio que facilita localizar coleccionables repartidos por el mapa, aunque estos siguen estando disponibles para todos los jugadores sin necesidad de realizar ningún gasto adicional.

En otras palabras, el contenido de pago busca ofrecer comodidad o elementos estéticos, no desbloquear contenido exclusivo ni limitar funciones esenciales.

Ubisoft reconoció que ya está revisando los comentarios de la comunidad y aseguró que seguirá escuchando la opinión de los jugadores.

Aun así, la compañía reiteró que las microtransacciones fueron diseñadas como un complemento totalmente independiente de la experiencia principal.

Fuente.

Miguel Perdomo
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