Los desarrolladores de High On Life 2 confirmaron que PlayStation será su plataforma principal, a pesar del acuerdo vigente con Game Pass. La decisión marca un giro respecto al primer título, que fue exclusivo de Xbox, y refleja la intención del estudio de ampliar su alcance hacia una audiencia más amplia en la nueva entrega.
Los desarrolladores de High On Life 2 confirmaron que PlayStation será su plataforma principal, a pesar del acuerdo vigente con Game Pass.
La decisión marca un giro respecto al primer título, que fue exclusivo de Xbox, y refleja la intención del estudio de ampliar su alcance hacia una audiencia más amplia en la nueva entrega.

El equipo detrás de High On Life 2 reveló que PlayStation será considerada la plataforma principal para el desarrollo del juego, lo cual llama la atención ya que el juego está agendado para ser día 1 en Game Pass y gran parte del éxito de la primera parte fue su llegada sorpresiva al servicio.

Los desarrolladores señalaron que la decisión responde al objetivo de maximizar la audiencia y la accesibilidad, aprovechando la base de jugadores de PlayStation como eje central de la estrategia.
Aunque el juego seguirá disponible en otras plataformas, la prioridad otorgada a PlayStation refleja un ajuste en la visión del estudio, que busca posicionar la secuela como un lanzamiento de mayor alcance global.



















