728 x 90
728 x 90
728 x 90

CONTROL RESONANT REVELA NUEVO GAMEPLAY Y SISTEMA DE PROGRESIÓN

CONTROL RESONANT REVELA NUEVO GAMEPLAY Y SISTEMA DE PROGRESIÓN

El protagonista contará con habilidades sobrenaturales y un arma cambiante. El shooter narrativo profundizará en su historia dentro de un Manhattan distorsionado. Otro de los grandes títulos del State of Play fue Control Resonant. Remedy mostró nuevo gameplay de Control Resonant, centrado en exploración por zonas amplias, combate personalizable y enfrentamientos contra jefes llamados Resonants.

El protagonista contará con habilidades sobrenaturales y un arma cambiante. El shooter narrativo profundizará en su historia dentro de un Manhattan distorsionado.

Otro de los grandes títulos del State of Play fue Control Resonant. Remedy mostró nuevo gameplay de Control Resonant, centrado en exploración por zonas amplias, combate personalizable y enfrentamientos contra jefes llamados Resonants.

Después de que hace unos meses viéramos la revelación de la secuela de Control, en esta ocasión durante el State of Play, pudimos ver un poco más de la jugabilidad de este título.

En el trailer se nos mostró una misión temprana en donde avanzamos por un Manhattann invadido por las entidades que amenazan el juego mientras el personaje combate contra ellas usando sus poderes.

Dylan explorará zonas amplias afectadas por anomalías gravitacionales usando habilidades como Reach y Shift. Shift con el cual puede moverse libremente alterando la gravedad y en el combate se podrá usar al mismo tiempo los poderes y golpes cuerpo a cuerpo.

Su arma, Aberrant, podrá transformarse en múltiples formas. Derrotar a los Resonants desbloqueará nuevas habilidades, marcando el núcleo del sistema de progresión.

Control se perfila como un de los juegos más esperados y llegará en algún punto del 2026.

Miguel Perdomo
ADMINISTRATOR
PROFILE

Posts Carousel

Latest Posts

Top Authors

Most Commented

Featured Videos