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MICROSOFT CANCELA DEFINITIVAMENTE PERFECT DARK Y SU DIRECTOR ABANDONA EL PROYECTO

MICROSOFT CANCELA DEFINITIVAMENTE PERFECT DARK Y SU DIRECTOR ABANDONA EL PROYECTO

La esperada nueva entrega de Perfect Dark ha sido cancelada oficialmente por Microsoft, que rechazó vender la franquicia a Rockstar Games pese a su interés en financiarla. Tras el cierre del proyecto, Darrell Gallagher, director de The Initiative, confirmó su salida de Xbox. El futuro de Joanna Dark queda archivado, generando frustración entre los fans.

La esperada nueva entrega de Perfect Dark ha sido cancelada oficialmente por Microsoft, que rechazó vender la franquicia a Rockstar Games pese a su interés en financiarla.

Tras el cierre del proyecto, Darrell Gallagher, director de The Initiative, confirmó su salida de Xbox. El futuro de Joanna Dark queda archivado, generando frustración entre los fans.

El regreso de Perfect Dark se ha apagado antes de comenzar. Microsoft ha archivado oficialmente el proyecto, rechazando ceder la IP a Take Two Interactive pese a un supuesto interés en financiarla. Darrell Gallagher, director de The Initiative, confirmó su salida de Xbox tras el cierre, dejando en pausa indefinida el regreso de Joanna Dark.

El proyecto de Perfect Dark parecía destinado a la grandeza con Crystal Dynamics apoyando su desarrollo. Sin embargo, según el periodista Jason Schererier, los desacuerdos entre Xbox y Take Two, , terminaron con un “no” rotundo de Microsoft, lo que llevó a cerrar el juego de manera definitiva.

En LinkedIn, Gallagher expresó:

“Tras una trayectoria increíble, mi etapa en Xbox ha llegado a su fin con el cierre de Perfect Dark y The Initiative. Estoy sumamente orgulloso del talentoso y apasionado equipo que tuve el privilegio de reunir y dirigir. El entusiasmo del público por nuestro trabajo fue inspirador y siempre será apreciado”.

El veterano creativo, confesó haber intentado salvar el proyecto pidiendo al estudio comprar la IP. Sin embargo, Microsoft prefirió mantener los derechos y dejarlo archivado, siguiendo el mismo camino que títulos como Scalebound o The Evil Within 3.

Fuente.

Miguel Perdomo
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