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PROPONEN IMPUESTO DEL 8% A VIDEOJUEGOS VIOLENTOS EN MÉXICO: ESTO SABEMOS

PROPONEN IMPUESTO DEL 8% A VIDEOJUEGOS VIOLENTOS EN MÉXICO: ESTO SABEMOS

La medida, llamada “impuesto saludable”, busca recaudar casi 200 millones de pesos y desincentivar su consumo. Pero, ¿qué significa realmente para la industria y los jugadores?. Los gamers en México podríamos estar pagando de más por nuestros juegos. El gobierno lanzó una propuesta que podría impactar con un aumento del 8% a los videojuegos violentos.

La medida, llamada “impuesto saludable”, busca recaudar casi 200 millones de pesos y desincentivar su consumo. Pero, ¿qué significa realmente para la industria y los jugadores?.

Los gamers en México podríamos estar pagando de más por nuestros juegos. El gobierno lanzó una propuesta que podría impactar con un aumento del 8% a los videojuegos violentos.

La Presidenta de México, Claudia Sheinbaum, incluyó dentro del Paquete Económico 2026 un impuesto especial del 8% a los videojuegos con contenido violento. La medida forma parte de lo que la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) denomina “impuestos saludables”, los cuales ya se aplican a productos como bebidas azucaradas y tabaco.

El objetivo, según la SHCP, es recaudar cerca de 200 millones de pesos, además de reducir el impacto que estos juegos tendrían en la salud física y mental, especialmente en los adolescentes.

¿CUÁLES SON LOS ARGUMENTOS DEL GOBIERNO?

La propuesta sostiene que estudios recientes han identificado una relación entre los videojuegos violentos y un mayor nivel de agresión en adolescentes, así como posibles efectos negativos como ansiedad, aislamiento social y problemas de convivencia.

De manera paralela, la Organización Mundial de la Salud, ha recomendado el uso de los videojuegos para incentivar la salud de quienes practican esta actividad.

También se han realizado muchos más estudios que indican que no hay relación entre los medios de entretenimiento considerados como violentos y las conductas agresivas. Tales como los hechos por la Universidad de Oxford y la Universidad de York, entre varios más.

¿CÓMO IMPACTARÍA A LOS GAMERS Y A LA INDUSTRIA?

El impuesto afectaría principalmente a títulos como Call of Duty, Mortal Kombat o Grand Theft Auto, franquicias que suelen encabezar las listas de ventas. Para los jugadores, implicaría un aumento en el precio final, mientras que para la industria significaría un nuevo desafío en un mercado ya presionado por la inflación.

¿QUÉ SIGUE PARA ESTA PROPUESTA?

El Paquete Económico 2026 deberá ser discutido en el Congreso de la Unión en las próximas semanas. Ahí se definirá si esta medida avanza o se modifica antes de su aprobación final. Por ahora, el debate apenas comienza y la comunidad gamer ya observa con atención el impacto que podría tener en su bolsillo.

Fuente.

 

Miguel Perdomo
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