Sony presentó teamLFG, nuevo estudio first-party centrado en experiencias multijugador sociales. Fundado por veteranos de Bungie, Riot y más, el equipo busca fomentar comunidades duraderas. Su primer juego, aún sin nombre oficial, combinará acción por equipos con elementos de lucha, MOBA y simuladores de vida, ambientado en un universo mitológico y cómico de ciencia ficción.

Sony presentó teamLFG, nuevo estudio first-party centrado en experiencias multijugador sociales. Fundado por veteranos de Bungie, Riot y más, el equipo busca fomentar comunidades duraderas.

Su primer juego, aún sin nombre oficial, combinará acción por equipos con elementos de lucha, MOBA y simuladores de vida, ambientado en un universo mitológico y cómico de ciencia ficción.

Un estudio first-party de Sony
teamLFG (acrónimo de Looking For Group) nace con la visión de construir mundos multijugador donde los usuarios no solo jueguen, sino formen amistades duraderas. El equipo está conformado por talentos que han trabajado en títulos como Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite y Roblox. En palabras del equipo en el blog oficial de PlayStation:
“Queremos que los jugadores se alegren al conectarse y ver que sus compañeros ya están en línea. Queremos nombres conocidos, mitos compartidos y memes únicos”.
Un enfoque colaborativo y en evolución
El estudio enfatiza el desarrollo con y para la comunidad, apostando por pruebas de acceso anticipado y una filosofía de servicio vivo ágil y reactiva a las sugerencias de los jugadores. Su primer proyecto, aún sin nombre oficial (aunque se rumorea que se trata de Gummy Bears), será un juego de acción por equipos que mezcla géneros como lucha, plataformas, MOBA, simuladores de vida e incluso los llamados “juegos de tipo rana”.
Ambientado en un universo cómico y mitológico de ciencia ficción, el juego buscará ofrecer una experiencia accesible, carismática y adictiva.
Con teamLFG, Sony refuerza su estrategia multijugador dentro del ecosistema de PlayStation, en un momento en que la industria busca nuevos enfoques para los juegos como servicio. ¿Será este el estudio que revitalice el componente social en PlayStation?
Fuente.
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