A pesar del éxito que ha tenido Marvel Rivals, NetEase ha despedido a varios desarrolladores en su estudio de Seattle, incluyendo a su director, Thaddeus Sasser. Se reporta que la empresa está retirando inversiones en Norteamérica, lo que podría explicar estos recortes. La decisión ha sorprendido a la industria, considerando la alta popularidad del juego.
A pesar del éxito que ha tenido Marvel Rivals, NetEase ha despedido a varios desarrolladores en su estudio de Seattle, incluyendo a su director, Thaddeus Sasser. Se reporta que la empresa está retirando inversiones en Norteamérica, lo que podría explicar estos recortes. La decisión ha sorprendido a la industria, considerando la alta popularidad del juego.
Desarrolladores despedidos tras el exitoso lanzamiento de Marvel Rivals
A solo dos meses del exitoso estreno de Marvel Rivals, NetEase ha realizado una serie de despidos en su equipo de desarrollo en Estados Unidos, incluyendo a Thaddeus Sasser, director del juego, y varios diseñadores clave del estudio de Seattle.
La noticia fue confirmada por Sasser a través de su perfil en LinkedIn, donde expresó su incredulidad ante la decisión:
“Esta es una industria muy extraña. Mi talentoso equipo acaba de entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa con Marvel Rivals… ¡y acaban de despedirlos!”
El diseñador de niveles Gary McGee también fue despedido, al igual que Jack Burrows, quien confirmó la noticia con un mensaje en redes sociales:
“Fue un placer trabajar con mi equipo en Marvel Rivals. Supongo que no pude esquivar la gran patada, sin importar cuán grande fuera el éxito del juego.”
Aunque NetEase no ha emitido un comunicado oficial sobre la decisión, múltiples fuentes dentro de la industria sugieren que los despidos forman parte de un retiro estratégico de la compañía en Norteamérica.
Marvel Rivals: uno de los mayores éxitos recientes
Marvel Rivals debutó en diciembre con un número récord de jugadores y ha mantenido una presencia fuerte en Steam y consolas. En su primera temporada, alcanzó 644,269 jugadores simultáneos, lo que lo posicionó como el 14° juego más jugado en la historia de Steam.
Según el analista de Circana, Mat Piscatella, Marvel Rivals se encuentra actualmente entre los cinco juegos más jugados en Estados Unidos en PS5, Xbox Series X/S y PC.
A pesar de estos logros, los despidos han generado dudas sobre el futuro del título y el compromiso de NetEase con su equipo en Norteamérica.
NetEase y su posible retirada de Norteamérica
Varios analistas han señalado que NetEase está reestructurando sus inversiones fuera de China, lo que ha afectado a otros estudios en Estados Unidos y Canadá.
El mes pasado, la compañía cerró Worlds Untold en Vancouver y se separó de Jar of Sparks en Seattle, lo que refuerza la teoría de una salida progresiva del mercado norteamericano.
El exdirector de cinemáticas de Bungie, John Ebenger, comentó al respecto:
“Parece que NetEase está retirando TODAS sus inversiones de Norteamérica. No importa el éxito de tu juego, lo que importa son las decisiones corporativas basadas en geopolítica y comercio.”
Actualmente, los estudios de NetEase en Norteamérica incluyen BulletFarm (California), Anchor Point (España y Seattle), T-Minus Zero (Texas) y Bad Brain Game Studios (Canadá), aunque su futuro es incierto tras los recientes despidos.
Incertidumbre para Marvel Rivals
Aunque Marvel Rivals sigue siendo un éxito, la salida de su director y parte del equipo de desarrollo podría afectar su evolución a largo plazo. Por ahora, NetEase no ha revelado si habrá más recortes ni cómo esto impactará el futuro del título.
Con estos cambios, los jugadores y la industria estarán atentos a los próximos movimientos de la compañía y a cómo afectará a Marvel Rivals y sus próximos proyectos.
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