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GEARS OF WAR: E-DAY: UNA CARTA DE AMOR A LOS FANS MÁS VETERANOS DE LA SAGA

GEARS OF WAR: E-DAY: UNA CARTA DE AMOR A LOS FANS MÁS VETERANOS DE LA SAGA
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RANGO LEGENDÁRIO

GEARS OF WAR: E-DAY ES UN REGRESO ESPECTACULAR, DEDICADO A LOS FANÁTICOS MÁS VETERANOS DE LA SAGA, QUE VUELVE CON FUERZA CON UNA DE LAS APUESTAS FUERTES POR PARTE DE XBOX.

Gears of War: E-Day ya está aquí con nosotros. Tras seis años de ausencia desde el último lanzamiento de la saga con Gears Tactics y siete desde Gears 5, parece que The Coalition finalmente encontró la fórmula ganadora para satisfacer tanto a los nuevos fanáticos de la franquicia como a los más veteranos. Este nuevo

Gears of War: E-Day ya está aquí con nosotros. Tras seis años de ausencia desde el último lanzamiento de la saga con Gears Tactics y siete desde Gears 5, parece que The Coalition finalmente encontró la fórmula ganadora para satisfacer tanto a los nuevos fanáticos de la franquicia como a los más veteranos.

Este nuevo Gears of War nos ha dejado con un buen sabor de boca. Desde aquí te decimos que es una de las propuestas exclusivas más fuertes de los últimos años y sin duda un juego que la fanaticada a recibido de forma grata.

KALONA Y EL INICIO DE LA GUERRA HUMANO-LOCUST

La historia nos pone en las botas de un joven Marcus Fenix tras el final de las Guerras del Péndulo contra la UIR. Junto con su hermano de armas, Dominic Santiago; la veterana de guerra Mags Carter; y el novato Lucas Reyes, conforma la primera formación del Equipo Delta que se enfrenta a la primera horda de Locust durante el Día de la Emergencia, también conocido como Día E.

Este suceso marca el inicio de la invasión de los Locust contra la humanidad. Elegir este momento para un nuevo Gears of War era algo que los fanáticos más acérrimos llevaban mucho tiempo deseando, pues se trata de una parte vital del lore de la franquicia.

Sin embargo, esta decisión también juega a favor a la hora de atraer a una nueva audiencia: no necesitas atravesar los siete juegos principales anteriores para disfrutar de esta historia.

EL TERROR DE LA “NUEVA” AMENAZA

Desde su primer juego, el universo de Gears of War dejó algo muy claro: los Locust son criaturas despiadadas y sin una gota de misericordia. Aquí la cosa se intensifica, pues su bombardeo sobre la ciudad de Kalona deja tanto a civiles como a militares muertos por igual.

El terror de cada capitulo, donde podemos presenciar una enorme cantidad de muerte y destrucción, es simplemente aterrador y demuestra por qué los Locust representan una auténtica amenaza para la humanidad.

Las secciones de terror son sencillamente grandiosas y pueden llegar a sorprenderte. La atmósfera que construyen en determinados momentos resulta incómoda, inquietante y verdaderamente aterradora. No podemos estar más felices con este apartado.

KALONA, DE LA GLORIA A LA DESTRUCCIÓN

Algo que debemos aplaudir es cómo evoluciona visualmente la ciudad. Desde la cinemática inicial podemos contemplar una Kalona hermosa y detallada, con toques retrofuturistas que le permiten construir su propia identidad.

Sin embargo, todo cambia cuando llegan los Locust.

Poco a poco, la ciudad queda hecha añicos. Es satisfactorio ver cómo el juego construye una narrativa visual a través de sus escenarios: pasamos de una ciudad que transmite esperanza y un futuro próspero a un lugar que únicamente inspira melancolía y desesperanza. Un sello característico de la saga.

Kalona también nos ofrece una variedad aceptable en cuanto a los escenarios que recorremos durante el juego. Desde misiones de día y de noche hasta amaneceres y atardeceres, pasando por las calles principales, las afueras de la ciudad, los túneles subterráneos, las antiguas bases de la CGO e incluso los puertos navales.

Todo esto aporta variedad a la aventura y evita que la experiencia se sienta repetitiva.

¡VRAAHK, VRAAHK, VRAAHK!

Como en cada entrega principal de Gears of War, tenemos a un general liderando la ofensiva contra la humanidad. En esta ocasión se trata del general Vraahk, un Locust que nos demuestra en cada una de sus apariciones lo vil y cruel que puede llegar a ser.

Desde utilizar a civiles y militares como rehenes hasta emplear la Imulsión en sus armas, sus apariciones dejan claro que estamos ante un enemigo despiadado. Además, nos permiten apreciar sus diferencias con otros generales Locust de la franquicia, como RAAM, Skorge y Karn.

En este sentido, estamos más que felices de contar con un villano y antagonista tan cruel, capaz de representar la brutalidad de la invasión Locust.

UNA JUGABILIDAD NUEVA Y FRESCA

Gears of War ha intentado diferenciar cada entrega en cuanto a la experiencia que ofrece al jugador. En esta ocasión, The Coalition apuesta por una jugabilidad más realista.

Sabemos que esto puede llegar a incomodar a algunos jugadores, pues muchos movimientos se sienten más toscos en comparación con lo que estamos acostumbrados a experimentar en la saga.

Sin embargo, este enfoque también le da una personalidad propia a la experiencia, haciendo que los enfrentamientos se sientan diferentes y que tengamos que adaptarnos nuevamente a la forma de combatir.

LOS NUEVOS PERSONAJES

Algo que nos encanta de este juego es que amplía el círculo de personajes relacionados con Marcus y Dom, incorporando nuevos rostros que forman parte de esta etapa de la historia.

Lucas Reyes y Mags Carter nos acompañan en esta aventura. Mags era una soldado que fue dada de baja de servicio por enfermedad; si bien tiene un pequeño arco dentro del mismo juego, la misma va evolucionando e incluso pasa de ser un personaje serio y aislado a empatizar con la situación de los personajes.

Por otra parte, Lucas es un novato, algo que deja ver muchas veces, un personaje que igual tiene sus momentos de vulnerabilidad con el fin de que el usuario le vaya tomando cariño.

UN DOBLAJE DIGNO PERO POLÉMICO

Nuevamente, como es costumbre, Gears of war nos trae las voces del legendario Sebastián Llapur como Marcus Fenix y a Ricardo Tejedo como Dominic Santiago. Estos nombres son legendarios de la comunidad hispana de Gears of war y siempre es un gusto escucharlos.

Como mexicanos, amamos que tanto The Coalition como la misma Xbox estén conscientes del amor que la comunidad mexicana tiene por el juego.

Este nuevo doblaje repleto de regionalismos nos encanta, pero no es un buen doblaje; usa mucho del lenguaje común de los mexicanos que al resto de la comunidad latinoamericana puede llegar a no gustar. Nos hubiera gustado un doblaje más neutro y no tendríamos problemas.

DEMASIADO LORE Y DEMASIADA ESENCIA

Gears of War: E-Day aprovecha a la perfección el contexto de su historia para atraer a nuevos jugadores. Si bien el Día E es un acontecimiento que cualquier veterano de Gears conoce, la cantidad de guiños y referencias a otros personajes de la franquicia hace que queramos buscar cada coleccionable.

Es una buena manera de recompensar a los seguidores de toda la vida sin convertir la historia en una experiencia exclusiva para quienes conocen cada detalle del universo de Gears of War.

MEJORAS PARA TUS ARMAS

Tanto el modo historia como el modo Horda: Siege nos permiten modificar nuestro equipamiento y nuestras armas. Esto aporta una profundidad adicional al juego, pues podemos buscar las combinaciones que mejor se adapten a nuestro estilo de juego.

Si bien tu equipamiento favorito puede estar disponible desde el principio, también existe la posibilidad de que tengas que avanzar hasta el final de la campaña para conseguirlo o desbloquearlo jugando.

Eso, mi querido Gears, tendrás que averiguarlo por tu cuenta.

HORDA: SIEGE, LA EVOLUCIÓN DEL MODO CLÁSICO DE GEARS OF WAR

Algo que debemos aplaudir es la evolución del modo Horda, una modalidad legendaria desde Gears of War 2 que se ha convertido en una parte fundamental de la franquicia.

En esta ocasión, Gears of War: E-Day da un salto en su jugabilidad con Horda: Siege. El modo reúne a tres pelotones de cuatro jugadores en Kalona, cuyo objetivo principal es completar misiones principales y secundarias para mejorar su equipamiento y enfrentarse a dificultades cada vez mayores.

Este modo es brutal. Cada pelotón tiene sus propias misiones, aunque sus caminos pueden llegar a cruzarse durante el asedio a un jefe. Lo mejor es que derrotarlo puede recompensar a todos los jugadores involucrados, incentivando la cooperación entre los distintos equipos.

Sin duda, conserva varios de los elementos clásicos de Horda, pero esta evolución nos parece un paso muy acertado para la experiencia de Gears of War.

MULTIJUGADOR, UN CLÁSICO DE LA SAGA

Si el modo historia no es suficiente para ti, Gears of War también cuenta con su clásico y adictivo multijugador, que incluye cuatro modos:

  • Team Deathmatch: combate clásico por eliminaciones en el que los equipos deben reducir las vidas del rival.
  • Conquest: una variante táctica del modo Rey de la colina.
  • Demolition: los equipos compiten por asegurar y plantar una bomba neutral en la base o zona enemiga.
  • Crisol: un modo dinámico en el que los jugadores deben proteger un núcleo energético dentro de una zona de puntuación que se mueve y se reduce con el tiempo.

Estas opciones ofrecen distintas formas de enfrentarse a otros jugadores y complementan la experiencia para quienes buscan seguir disfrutando del juego después de terminar la campaña.

LOS MEJORES GRÁFICOS DE LA SAGA

Gracias a Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day posee un apartado visual fenomenal del que puede presumir con orgullo. The Coalition se tomó su tiempo para dominar esta herramienta, que durante mucho tiempo representó un desafío para numerosos equipos de desarrollo. Sin embargo, el estudio deja claro con esta entrega que ha conseguido sacarle un gran provecho al motor gráfico.

Pudimos probar el juego tanto en una Xbox Series S como en una PC de gama media-baja, y estamos contentos con el rendimiento obtenido en ambos equipos.

El aprovechamiento de la SSD y de las tecnologías de transmisión de datos permite ofrecer una experiencia visual muy completa en Xbox Series S sin sacrificar demasiados detalles. Es un logro técnico que seguramente despertará el interés de otros desarrolladores que quieran conocer cómo The Coalition consiguió este resultado.

PROBLEMAS TÉCNICOS MENORES

Gears of War no es perfecto. Aunque lo que The Coalition ha conseguido al llevar este juego a Xbox Series S y dominar Unreal Engine 5 es espectacular, también nos encontramos con algunos problemas técnicos.

Entre ellos destacan pequeños parpadeos o destellos oscuros que, si bien son rápidos e incluso pueden pasar desapercibidos, sí llegaron a causarnos algunas molestias. Probamos el juego con una configuración gráfica media, en la que el rendimiento parecía mantenerse estable.

Hablando de la tasa de fotogramas, en algunas secciones especialmente exigentes llegamos a experimentar caídas considerables. Este es un aspecto que The Coalition debe vigilar, pues afecta la experiencia de los jugadores con equipos de PC modestos que, en teoría, cumplen con los requisitos mínimos.

Otro de los problemas más notorios durante nuestra experiencia fue que algunos sonidos se silenciaban repentinamente. Estos fallos eran bastante evidentes y provocaban que perdiéramos la inmersión, especialmente porque ocurrían con frecuencia durante las cinemáticas.

Si bien se trata de errores menores en comparación con todo lo que ofrece el juego, esperamos que The Coalition los solucione en futuros parches, ya que terminan afectando ligeramente nuestra experiencia.

RANGO FINAL

La historia de esta entrega cierra de forma dramática y nos deja con ganas de saber más sobre lo que ocurrirá después. Aunque conocemos parte de los acontecimientos que marcarán el futuro de la franquicia, esta entrega nos permite comprender mejor hacia dónde se dirige su historia.

Gears of War: E-Day nos ha devuelto a la parte más trágica de su universo, con una historia digna del legado de la franquicia. En Rank Up le otorgamos el rango de LEGENDARIO.

Es un gran videojuego y estamos deseando descubrir qué nos tiene preparado The Coalition para el futuro.

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