Ya tenemos fecha de lanzamiento para Aether & Iron que llegará a PC el 31 de marzo como un RPG narrativo ambientado en una Nueva York alternativa de 1930. El juego mezcla decisiones, combates por turnos y talento mexicano en su desarrollo. Participan creativos de Mass Effect y una banda sonora de ganadores del Grammy.
Ya tenemos fecha de lanzamiento para Aether & Iron que llegará a PC el 31 de marzo como un RPG narrativo ambientado en una Nueva York alternativa de 1930. El juego mezcla decisiones, combates por turnos y talento mexicano en su desarrollo. Participan creativos de Mass Effect y una banda sonora de ganadores del Grammy.

Seismic Squirrel presentó , un juego de rol con fuerte peso narrativo que imagina una Nueva York transformada por el descubrimiento del éter, energía capaz de desafiar la gravedad. La protagonista es Gia, contrabandista atrapada entre mafias y conspiraciones políticas.
El proyecto destaca por su talento latino. El mexicano Juan Santos, de Uruapan, diseñó los vehículos que definen la identidad visual del mundo. El guion cuenta con veteranos de Mass Effect y Far Cry, mientras la música corre a cargo de Christopher Tin, doble ganador del Grammy.

La jugabilidad combina exploración con combates tácticos por turnos entre autos a éter. Las habilidades Engaño, Astucia y Agallas modifican diálogos y probabilidades de éxito, que dependen de tiradas de dados.
El título ofrecerá voces en inglés y una estética inspirada en el art decó y los viejos Detective Comics. Cada decisión influirá en el destino de la ciudad y de sus habitantes.

Seismic Squirrel promete una historia madura sobre poder y corrupción, donde no existen elecciones correctas absolutas. El lanzamiento en Steam está fijado para el 31 de marzo.


















