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SAROS: EL NUEVO VIAJE DE HOUSEMARQUE QUE QUIERE SUPERAR A RETURNAL

SAROS: EL NUEVO VIAJE DE HOUSEMARQUE QUE QUIERE SUPERAR A RETURNAL

 El juego llegará el 30 de abril con mejoras para PS5 Pro, edición deluxe con acceso anticipado y se revelaron las recompensas exclusivas para preventa. Housemarque regresa con Saros, su nueva apuesta de acción cinematográfica para PlayStation 5 que expande las bases de Returnal con progresión permanente y un mundo que cambia tras cada muerte.

 El juego llegará el 30 de abril con mejoras para PS5 Pro, edición deluxe con acceso anticipado y se revelaron las recompensas exclusivas para preventa.

Housemarque regresa con Saros, su nueva apuesta de acción cinematográfica para PlayStation 5 que expande las bases de Returnal con progresión permanente y un mundo que cambia tras cada muerte.

El estudio finlandés que sorprendió al mundo con Returnal está listo para su siguiente gran salto. Saros es la nueva propiedad intelectual de Housemarque y promete llevar su característico estilo de acción en tercera persona hacia un terreno más narrativo y cinematográfico, sin abandonar la intensidad jugable que los volvió referentes.

¿De qué trata Saros?

La historia nos lleva a Carcosa, un planeta alienígena dominado por un eclipse permanente. Ahí controlaremos a Arjun Devraj, un agente Soltari interpretado por el actor Rahul Kohli, cuya misión es investigar una colonia estelar perdida y descubrir qué ocurrió con la antigua civilización que habitó el lugar. El elenco incluye el regreso de Jane Perry, lo que refuerza el peso dramático del proyecto.

¿Cómo se jugará Saros?

Uno de los pilares del juego es que cada muerte transforma el mundo, pero a diferencia de Returnal, ahora existe un sistema de progresión permanente que permite volver más fuerte con mejoras en armas, habilidades y equipamiento. Housemarque describe esta mecánica como una evolución natural de su famoso “ballet de balas”.

El combate incorpora nuevas herramientas como el Desvío, armamento alienígena potenciado por el eclipse y un traje avanzado con opciones tácticas más profundas. Todo corre bajo Unreal Engine 5, con banda sonora de Sam Slater y optimización especial para PS5 Pro.

¿Qué recompensas tendrá la preventa de Saros?

La preventa ya está abierta en PlayStation Store. Quienes reserven recibirán la armadura exclusiva “Mano de la Costa”, mientras que la edición digital deluxe añade 48 horas de acceso anticipado y trajes inspirados en Returnal, Ghost of Yōtei y God of War.

Housemarque ha dejado claro que Saros no es solo otro roguelike, sino un intento por combinar su ADN arcade con una narrativa más elaborada y una estructura de progreso moderna.

El 30 de abril sabremos si este viaje a Carcosa logra repetir el impacto que alguna vez tuvo Selene en Atropos.

Miguel Perdomo
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