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UN SISTEMA TIPO KINECT VENCE AL HARDWARE DE XBOX EN PLENA TEMPORADA NAVIDEÑA

UN SISTEMA TIPO KINECT VENCE AL HARDWARE DE XBOX EN PLENA TEMPORADA NAVIDEÑA

Más de una década después de que Kinect fuera considerado un error estratégico, un sistema que recupera su filosofía acaba de superar a Xbox en ventas. Nex Playground, una consola enfocada en el juego por movimiento y el público familiar, vendió más unidades que Xbox Series X|S en noviembre, desafiando la lógica del mercado tradicional.

Más de una década después de que Kinect fuera considerado un error estratégico, un sistema que recupera su filosofía acaba de superar a Xbox en ventas.

Nex Playground, una consola enfocada en el juego por movimiento y el público familiar, vendió más unidades que Xbox Series X|S en noviembre, desafiando la lógica del mercado tradicional.

Durante años, Kinect fue visto como una carga para Xbox One: encareció la consola, limitó recursos técnicos y terminó siendo abandonado por Microsoft.

Sin embargo, noviembre de 2025 demostró que la idea nunca estuvo completamente equivocada.

Según datos de Circana, Nex Playground un sistema de juegos por movimiento con cámara integrada se colocó como el tercer hardware más vendido en Estados Unidos, superando en unidades a Xbox Series X|S durante uno de los meses más importantes del año.

Aunque Xbox logró mayores ingresos totales gracias a su precio más elevado, el desempeño de Nex Playground resulta difícil de ignorar.

Con un costo base de 250 dólares y descuentos que lo bajaron hasta 200 durante la temporada navideña, la consola logró posicionarse como una opción atractiva para regalos familiares.

El sistema incluye cinco juegos preinstalados y ofrece un modelo de suscripción opcional, Play Pass, que amplía su catálogo por 49 dólares trimestrales o 89 anuales.

El éxito no fue un evento aislado. Nex Playground también logró, durante una semana, vender más unidades que cualquier bundle de PS5 o Xbox en Estados Unidos.

Su propuesta es clara: experiencias accesibles, físicas y compartidas, alejadas de la complejidad técnica y la competencia hardcore que domina gran parte de la industria.

Para Mat Piscatella, director senior de Circana, el fenómeno deja una lección evidente: los dispositivos asequibles y familiares siguen teniendo un enorme atractivo durante la temporada de regalos.

Mientras el mercado de hardware alcanzó en noviembre su punto más bajo desde 1995, un sistema que apuesta por el movimiento, la sencillez y la convivencia logró destacar.

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