La artista Antireal confirmó que el caso de plagio en Marathon quedó resuelto satisfactoriamente tras llegar a un acuerdo con Bungie y Sony. Su obra utilizada sin permiso en el shooter, desencadenó una fuerte polémica. Aunque no reveló los términos, aseguró estar conforme mientras el proyecto continúa bajo escrutinio y sin fecha exacta de lanzamiento.
La artista Antireal confirmó que el caso de plagio en Marathon quedó resuelto satisfactoriamente tras llegar a un acuerdo con Bungie y Sony.

Su obra utilizada sin permiso en el shooter, desencadenó una fuerte polémica. Aunque no reveló los términos, aseguró estar conforme mientras el proyecto continúa bajo escrutinio y sin fecha exacta de lanzamiento.

Bungie reconoció el problema en su momento, responsabilizó a un exempleado y aseguró que revisaría todos los recursos del juego para evitar situaciones similares.
Aunque Antireal no reveló los términos del acuerdo, afirmó estar conforme con el resultado.

Mientras tanto, Marathon sigue en un panorama incierto: sus primeras pruebas no han dejado buenas impresiones y aún no tiene fecha exacta de lanzamiento tras su retraso.
Sony mantiene que el título debería publicarse antes de abril de 2026.


















