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COD BLACK OPS 7: PÉSIMA CAMPAÑA, MULTIPLAYER DE RANGO ÉPICO

COD BLACK OPS 7: PÉSIMA CAMPAÑA, MULTIPLAYER DE RANGO ÉPICO
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RANGO: ORO

Black Ops 7 falla en la campaña, pero brilla donde importa: multijugador pulido, Zombies adictivo y rendimiento sólido. ¿Conviene? Sí, si buscas acción frenética, mapas increíbles y horas de juego con amigos.

Call of Duty: Black Ops 7 llega con una campaña decepcionante, pero compensa con un multijugador frenético, un modo Zombies sólido y un rendimiento sorprendentemente estable. Aunque su apuesta narrativa se siente desconectada, la experiencia competitiva y cooperativa demuestra por qué la saga sigue dominando. Una entrega irregular, pero profundamente divertida para jugar con amigos.

Call of Duty: Black Ops 7 llega con una campaña decepcionante, pero compensa con un multijugador frenético, un modo Zombies sólido y un rendimiento sorprendentemente estable.

Aunque su apuesta narrativa se siente desconectada, la experiencia competitiva y cooperativa demuestra por qué la saga sigue dominando. Una entrega irregular, pero profundamente divertida para jugar con amigos.

Después de varias semanas probando todos los modos que ofrece Call of Duty: Black Ops 7, podemos finalmente responder la pregunta que muchos jugadores se hacen: ¿conviene jugar esta entrega? La respuesta no es sencilla, sobre todo en un año donde el género de los shooters está más competitivo que nunca.

LA BATALLA DE LOS FPS

Con pesos pesados como Battlefield 6, la sorpresiva popularidad de Arc Raiders y el éxito constante de Helldivers 2, Treyarch enfrentaba uno de sus mayores retos en más de una década: justificar otra entrega anual y recuperar el prestigio del nombre Black Ops.

El desafío era enorme, especialmente porque esta séptima entrega se presenta como una secuela directa del histórico Black Ops II, uno de los títulos más queridos de la franquicia. Con esto en mente, la expectativa por su campaña, su multijugador y su modo Zombies estaba por las nubes.

LA CAMPAÑA: UNA IDEA AMBICIOSA, PERO DESCONCERTANTE

La campaña es el punto donde Black Ops 7 busca conectar con la nostalgia. Retoma la línea narrativa del legendario Black Ops II, guiada ahora por Mason interpretado por Milo Ventimiglia, en un intento claro por revivir la grandeza de aquella época.

Sin embargo, el tono de esta campaña es su mayor problema. No se trata solo de su corta duración—apenas unas 5 horas—sino de cómo rompe con la esencia que uno espera de un Black Ops.

En resumen, un grupo de soldados liderados por mason Jr. es enviado a una isla secreta para enfrentar a una villana y a su corporación, pero todo resulta ser una trampa: los drogan con un gas al estilo de las películas de Batman, capaz de desencadenar alucinaciones con sus peores recuerdos. Además, todos llevan chips cerebrales que sincronizan esas visiones.

A partir de ahí, deben abrirse paso peleando contra tropas enemigas, robots, zombis, un monstruo vegetal gigantesco e incluso una figura humana colosal. ¿Tiene poco sentido?, justo eso es a lo que me refiero.

UNA PÉSIMA CAMPAÑA

Aunque la saga ha tenido toques experimentales antes, aquí las ideas parecen poco cohesionadas. Se mezclan recuerdos de personajes, saltos temporales, momentos de semimundo abierto y secuencias que resultan incluso irrisorias. Todo junto genera una experiencia extraña, que nunca termina de encontrar su identidad.

A esto se suman varios problemas técnicos: audio que desaparece por completo, compañeros de escuadrón invisibles que solo se escuchan en voz, enemigos poco desafiantes y situaciones que rompen la inmersión constantemente.

La jugabilidad intenta emular el estilo de Warzone, con looteo de placas y mejora de armas por rango, pero nunca se siente totalmente integrada al resto de la campaña. Es una modalidad que, francamente, se siente incluida con poco trabajo detrás.

MULTIPLAYER: EL PUNTO MÁS FUERTE DEL JUEGO

Aquí es donde Black Ops 7 realmente brilla. Como es tradición, el multijugador competitivo es preciso, fluido, adictivo y extremadamente pulido. El movimiento omnidireccional ha generado debate, pero en la práctica añade dinamismo sin romper la fórmula clásica. Es una evolución natural que beneficia el ritmo del juego.

Sobre el matchmaking, ya no se rige tanto por habilidad sino de forma más aleatoria, lo que puede combinar jugadores muy experimentados con novatos. Aunque polémico, permite partidas más variadas, y el modo Ranked sigue ahí para quienes buscan rivales de su nivel para una competencia seria.

Los mapas son un gran acierto: 19 escenarios, incluyendo clásicos como Hijacked, Raid, Express y una nueva versión de Nuketown. El diseño de tres carriles sigue funcionando perfecto, y la variedad de armas es amplia y bien balanceada. Además, puedes importar tus builds o planos personalizados a campaña, Zombies y multijugador.

Modos como Captura la Bandera, Escaramuza y la modalidad 20 v 20 destacan especialmente por su ritmo y diseño de niveles pensados para caos controlado, táctico y emocionante.

END GAME Y MODO AVALON: BUENA IDEA, EJECUCIÓN IRREGULAR

Black Ops 7 introduce una modalidad híbrida donde el multijugador te prepara para un enfrentamiento final en Avalon, una isla que funciona como zona abierta con objetivos. Su concepto es interesante, pero rápidamente se vuelve repetitivo y vacío, lo que dificulta mantener el interés a largo plazo.

ZOMBIES: DIVERSIÓN PURA Y BIEN DISEÑADA

El modo Zombies es uno de los pilares más sólidos del juego. Su mapa principal está muy bien diseñado, combina estrategias con acción constante y ofrece un equilibrio adecuado entre dificultad y recompensa.

Los clásicos regresan: máquinas de mejoras, bebidas especiales, chicles, armas mejorables y puertas que debes abrir progresivamente. Incluso incluye un vehículo para desplazarte entre áreas peligrosas donde quedarte quieto es sentencia de muerte.

Además, cuenta con un excelente easter egg, en el mapa de Ashes of the Damned que incolucra varios niveles de dificultad y está vinculado a un jefe final, con una gran duración recuerda al de Origins en Black Ops 2.

El contenido para Zombies, no se limita a sus mapas, si no que tiene un modo alternativo con vista isométrica y niveles estilo scroll 3D. Es un modo profundo y muy divertido, especialmente en cooperativo con amigos.

RENDIMIENTO Y ASPECTO TÉCNICO

Aquí Black Ops 7 cumple de manera notable. Probado en PS5, Game Pass y en PC con una RTX 3070, el juego corre espectacularmente bien en todas las modalidades. Se ve sólido, con buena iluminación y estabilidad general.

Warzone es todo un ecosistema completo aparte, pero su estado actual es bastante positivo, accesible y bien balanceado. No diremos que está en su punto más alto, ya que eso lo vivimos en su lanzamiento quizás impulsado por el confinamiento y la novedad de ser el Battle Royale de COD, pero se juega bastante bien.

El esfuerzo hecho por el quipo Ricochet para evitar a los hackers se nota y es una gran opción para jugar multi-player sin un reto tan alto como el que ofrece el online de Black Ops 7, pero por supuesto con su curva de aprendizaje y avance.

RANGO FINAL

Call of Duty: Black Ops 7 es un juego enorme, con muchísimo contenido y modos que destacan muchísimo más que otros. La campaña es, sin duda, su punto más débil: corta, incoherente y mal pulida. Es responsable de buena parte del descontento general, pero siendo honestos, las campañas realmente legendarias dentro del género son pocas.

Donde el juego recupera su valor es en su multijugador, su modo Zombies, su rendimiento y la posibilidad de compartir progresión entre modos. Es divertido, sólido y extremadamente disfrutable con amigos, y al final, eso es lo más importante en un Call of Duty.

Puede que no alcance los momentos más altos de la franquicia, pero definitivamente es una entrega rescatable, entretenida y con suficiente contenido como para invertirle decenas de horas, especialmente si eres fan del competitivo y los modos cooperativos.

Miguel Perdomo
ADMINISTRATOR
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