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EL CREADOR DE SCHEDULE 1 PENSÓ EN CONVERTIRLO EN UN SIMULADOR DE GRANJA

EL CREADOR DE SCHEDULE 1 PENSÓ EN CONVERTIRLO EN UN SIMULADOR DE GRANJA

El creador de Schedule 1 reveló que en algún momento consideró transformar el proyecto en un simulador de granja. La idea surgió como un experimento creativo para explorar mecánicas más relajadas y cotidianas. Aunque finalmente se descartó, el comentario refleja la apertura del autor a experimentar con géneros distintos y además ampliar horizontes narrativos diferentes.

El creador de Schedule 1 reveló que en algún momento consideró transformar el proyecto en un simulador de granja. La idea surgió como un experimento creativo para explorar mecánicas más relajadas y cotidianas.

Aunque finalmente se descartó, el comentario refleja la apertura del autor a experimentar con géneros distintos y además ampliar horizontes narrativos diferentes.

Durante una entrevista reciente, el creador de Schedule 1 sorprendió al confesar que en la etapa inicial del desarrollo llegó a considerar convertir el juego en un simulador de granja. La propuesta buscaba explorar un género más tranquilo y cotidiano, inspirado en títulos como Harvest Moon o Stardew Valley.

El autor explicó que la idea surgió como parte de un proceso experimental, en el que se evaluaban diferentes mecánicas para dar identidad al proyecto. Aunque finalmente se optó por mantener el enfoque original de Schedule 1, el comentario refleja su interés por romper esquemas y probar nuevas fórmulas narrativas.

Según sus palabras, el objetivo era “ver cómo la rutina diaria podía convertirse en una misión divertida”, trasladando la lógica de planificación del juego hacia un entorno agrícola. Sin embargo, el equipo decidió que el concepto no encajaba con la visión central del proyecto y lo descartó.

Aún así, esta revelación ha generado curiosidad entre los fans, quienes imaginan cómo habría sido un Schedule 1 con mecánicas de cultivo, gestión de recursos y progresión relajada. El creador dejó claro que, aunque esa versión nunca verá la luz, no descarta experimentar con géneros similares en futuros proyectos.

Fuente.

Zniver
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