728 x 90
728 x 90
728 x 90

VALVE DA SU SALTO MÁS AMBICIOSO: PRESENTA SU PROPIA CONSOLA

VALVE DA SU SALTO MÁS AMBICIOSO: PRESENTA SU PROPIA CONSOLA

Valve ha presentado su apuesta más grande hasta la fecha: una nueva consola de sobremesa, un mando rediseñado y un visor de realidad virtual autónomo, todos parte de un ecosistema unificado bajo SteamOS. Con estos anuncios, la compañía detrás de Half-Life y Steam Deck busca romper las grandes barreras entre el PC y la consola.

Valve ha presentado su apuesta más grande hasta la fecha: una nueva consola de sobremesa, un mando rediseñado y un visor de realidad virtual autónomo, todos parte de un ecosistema unificado bajo SteamOS.

Con estos anuncios, la compañía detrás de Half-Life y Steam Deck busca romper las grandes barreras entre el PC y la consola.

Valve sorprendió al mundo del videojuego al anunciar tres nuevos dispositivos de hardware que consolidan su salto definitivo al mercado de consolas y realidad virtual.

La compañía presentó la Steam Machine, su nueva consola de sobremesa; el Steam Controller (2025), un mando completamente rediseñado; y el Steam Frame, un visor VR autónomo que marca el debut de SteamOS en chips ARM.

Diagrama que detalla las características de Steam Machine
Todos estos productos llegarán a comienzos de 2026, exclusivamente a través de Steam.

¿QUÉ HACE TAN POTENTE A LA STEAM MACHINE?

La Steam Machine se perfila como una mini PC de alto rendimiento, pensada para ofrecer juegos modernos con ray tracing y 4K a 60 FPS, gracias a la combinación de Proton y la tecnología FSR de AMD.


Está equipada con un procesador AMD Zen 4 de seis núcleos y doce hilos, una GPU RDNA 3 semipersonalizada con 28 unidades de cómputo, 16 GB de RAM DDR5, 8 GB de VRAM GDDR6, y opciones de almacenamiento de 512 GB o 2 TB NVMe, ampliables mediante microSD.

Su diseño compacto (156 × 152 × 162 mm) destaca por una refrigeración silenciosa con un ventilador de 14 cm y un consumo aproximado de 200 W.

En conectividad, ofrece Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 y Ethernet Gigabit, con soporte para HDR, FreeSync y HDMI-CEC.

Valve asegura que la consola se ejecutará con SteamOS 3, aunque los usuarios podrán instalar Windows 11 si lo prefieren.

El objetivo es claro: ofrecer la potencia de un PC con la simplicidad de una consola, compitiendo directamente con PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

EL NUEVO STEAM CONTROLLER: UNA EVOLUCIÓN TOTAL

El nuevo Steam Controller representa la madurez del diseño de Valve. Incluye joysticks magnéticos TMR que eliminan el drift, touchpads hápticos inferiores, cuatro paletas traseras y vibración avanzada.


Además, su batería promete una autonomía de hasta 35 horas, con una conexión inalámbrica de 8 ms de latencia mediante un dongle dedicado, además de soporte para Bluetooth y USB-C magnético.

Sus trackpads con retroalimentación HD Resonance permiten sentir texturas y resistencias, simulando la precisión de un ratón sin sacrificar ergonomía.

Valve asegura que este modelo es “el mando definitivo para Steam”, capaz de adaptarse a cualquier género, desde shooters hasta estrategia o simuladores.

STEAM FRAME: LA NUEVA FRONTERA DE LA REALIDAD VIRTUAL

El Steam Frame es el sucesor directo del Valve Index, y llega como un visor VR independiente, sin necesidad de PC.


Integra un Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de memoria LPDDR5 y pantallas LCD duales de 2160×2160 píxeles con tasas de 72 a 120 Hz (y un modo experimental a 144 Hz). Pesa apenas 435 gramos y utiliza lentes tipo pancake, que mejoran la nitidez y reducen la aberración cromática.

Incorpora una batería de 21,6 Wh, micrófonos, altavoces integrados y cuatro cámaras externas para el seguimiento del entorno.

La gran novedad es la tecnología Foveated Streaming, que renderiza con mayor detalle solo la zona donde el jugador fija la vista, reduciendo la carga gráfica y mejorando la calidad general.

Además, el visor permite transmitir juegos de PC o VR por Wi-Fi 7, con mínima latencia. Los Frame Controllers incluidos ofrecen sticks TMR, sensores capacitivos y hasta 40 horas de autonomía.


Valve también presentó la certificación “Frame Verified”, que señalará los títulos optimizados para el visor, junto con soporte para aplicaciones Android en formato .APK.

UN ECOSISTEMA INTEGRADO

Una de las grandes apuestas de Valve es la integración total entre Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame. Los tres dispositivos compartirán guardados en la nube, soporte cruzado mediante microSD, y compatibilidad completa con la biblioteca de Steam.


Este ecosistema permitirá a los jugadores moverse entre PC, consola y VR sin perder progreso ni experiencia.

Valve da un paso firme hacia el futuro del gaming multiplataforma. Con la Steam Machine, el Steam Controller y el Steam Frame, la compañía amplía su ecosistema de hardware y rompe las barreras entre consola, PC y realidad virtual.Si todo sale como prometen, 2026 podría ser el año en que Steam se convierta en la tercera gran fuerza del mercado, compitiendo de tú a tú con Sony y Microsoft.

Fuente

Posts Carousel

Latest Posts

Top Authors

Most Commented

Featured Videos