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VALVE DEJA DE FABRICAR SU VISOR INDEX PARA DAR PASO AL NUEVO STEAM FRAME

VALVE DEJA DE FABRICAR SU VISOR INDEX PARA DAR PASO AL NUEVO STEAM FRAME

Valve confirmó oficialmente el fin de la producción del Valve Index, su primer gran visor de realidad virtual, lanzado en 2019. La noticia llega junto a la presentación del Steam Frame, su nuevo dispositivo autónomo con capacidades de juego local y streaming inalámbrico, que marca el inicio de una nueva etapa tecnológica para la compañía.

Valve confirmó oficialmente el fin de la producción del Valve Index, su primer gran visor de realidad virtual, lanzado en 2019.

La noticia llega junto a la presentación del Steam Frame, su nuevo dispositivo autónomo con capacidades de juego local y streaming inalámbrico, que marca el inicio de una nueva etapa tecnológica para la compañía.

El Index fue reconocido en su momento por ofrecer una experiencia premium, con pantallas LCD de 1440 x 1600 píxeles por ojo y un innovador sistema de rastreo mediante estaciones base “lighthouse”.

Sin embargo, el avance de visores inalámbricos como Meta Quest o Apple Vision Pro dejó atrás el formato con cable, lo que llevó a Valve a reinventar su enfoque.

El Steam Frame, presentado junto a su ecosistema de hardware de próxima generación, introduce pantallas de 2160 x 2160 píxeles por ojo, conexión Wi-Fi 7 y un sistema de rastreo interno mediante cuatro cámaras monocromáticas con iluminadores IR, eliminando la dependencia de las estaciones externas.

Además, su chip ARM permite ejecutar juegos de PC de forma local y acceder al catálogo de Steam mediante transmisión directa desde un ordenador.

Según Lawrence Yang, diseñador de Valve, el nuevo visor no pretende ser una secuela directa del Index, sino una evolución que adopta la flexibilidad y autonomía que demanda el mercado actual:

“Con Steam Frame no estamos trabajando en compatibilidad con lighthouse. Nuestro objetivo es ofrecer un sistema totalmente libre de cables y más accesible”, explicó en entrevista con The Verge.

A pesar de este cambio, Valve confirmó que los usuarios podrán seguir utilizando los icónicos controladores Knuckles con el Frame mediante correas opcionales.

La compañía también se mostró confiada en el rendimiento del nuevo adaptador inalámbrico de 6 GHz, diseñado para ofrecer una latencia mínima y una experiencia fluida incluso en juegos exigentes.

La transición marca el cierre definitivo de la era del Index, pero también consolida la ambición de Valve por mantenerse a la vanguardia de la realidad virtual, apostando por la independencia tecnológica y la integración total con su ecosistema SteamOS.

Fuente.

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