
Los trabajadores despedidos formaban parte de un chat privado en Discord donde discutían temas relacionados con la sindicalización. El IWGB calificó los despidos como “el acto más despiadado de represión sindical en la historia de la industria del videojuego en Reino Unido”. En un comunicado, el sindicato expresó:
“Ayer, Rockstar Games despidió a más de 30 empleados por actividad sindical. No retrocederemos y no tenemos miedo; lucharemos por la reincorporación de cada miembro.”

El presidente del IWGB, Alex Marshall, declaró al periodista Jason Schreier que la decisión de Rockstar representa: “un flagrante desprecio por la ley y por la vida de los trabajadores que generan sus miles de millones”, calificándola como una afrenta a los fans y a toda la industria.

Por su parte, Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar, rechazó las acusaciones de represión sindical y aseguró que los despidos se deben únicamente a “faltas graves de conducta”.
Alan Lewis, portavoz global de la compañía, afirmó:
“Nos esforzamos por crear las mejores propiedades de entretenimiento del mundo, ofreciendo a nuestros equipos creativos un entorno positivo y oportunidades continuas de crecimiento. Nuestra cultura se centra en el trabajo en equipo, la excelencia y la amabilidad. Rockstar Games terminó la relación con un pequeño grupo de individuos por mala conducta, y por ninguna otra razón. Como siempre, apoyamos plenamente las ambiciones y el enfoque de Rockstar.”
El sindicato mantiene su postura y advierte que continuará con acciones legales para exigir la reincorporación inmediata de los trabajadores despedidos.
Mientras tanto, Take-Two ha evitado comentar el número exacto de empleados afectados o las razones específicas detrás de cada despido, lo que mantiene abierta una polémica que estalla justo cuando GTA 6 entra en su etapa final de desarrollo.
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