Supercell ha confirmado el cierre definitivo de Squad Busters en la segunda mitad de 2026. Aunque el juego recaudó casi 100 millones de dólares, no cumplió con las expectativas internas. Las compras in-app ya han sido desactivadas y la última actualización llegará en diciembre. Los jugadores podrán transferir su saldo a otros títulos de Supercell.
Supercell ha confirmado el cierre definitivo de Squad Busters en la segunda mitad de 2026. Aunque el juego recaudó casi 100 millones de dólares, no cumplió con las expectativas internas.

Las compras in-app ya han sido desactivadas y la última actualización llegará en diciembre. Los jugadores podrán transferir su saldo a otros títulos de Supercell.

La desarrolladora finlandesa Supercell ha anunciado que Squad Busters, su juego multijugador lanzado en mayo de 2024, será cerrado definitivamente en la segunda mitad de 2026. La decisión se debe a que, a pesar de haber generado cerca de 100 millones de dólares en ingresos, el título no logró cumplir con las expectativas internas ni con las de su comunidad de jugadores.

Desde el 30 de octubre de 2025, las compras integradas han sido desactivadas, y en diciembre se publicará la última actualización de contenido, marcando el fin del desarrollo activo. Supercell ha ofrecido a los jugadores que realizaron compras durante 2025 la posibilidad de transferir su valor a otros títulos de la compañía, como Clash Royale, Brawl Stars, Clash of Clans, Hay Day o Boom Beach.

En un comunicado oficial, Supercell expresó que “celebran aprender de sus fracasos” y que Squad Busters fue una oportunidad para aplicar lecciones de proyectos anteriores con largos periodos beta. La empresa también agradeció a los jugadores por su participación, memes, clips y momentos compartidos, reconociendo que “ellos dieron alma al juego”.

Squad Busters fue el primer título global de Supercell en ser retirado tras su lanzamiento mundial, lo que marca un precedente en la estrategia de la compañía, conocida por mantener sus juegos activos durante años. Aunque el juego tuvo un inicio prometedor, con mecánicas accesibles y personajes de otras franquicias de Supercell, no logró consolidarse como un éxito sostenido.


















