Witchbrook, el simulador de vida mágica de Chucklefish, retrasa su lanzamiento a 2026. El estudio busca mejorar la experiencia en Mossport y ampliar plataformas. Inspirado en Stardew Valley y Harry Potter, el juego permitirá estudiar magia, socializar y explorar una ciudad costera. Estará disponible en PC en steam, Xbox series X/S, Playstation5 y Game Pass.
Witchbrook, el simulador de vida mágica de Chucklefish, retrasa su lanzamiento a 2026. El estudio busca mejorar la experiencia en Mossport y ampliar plataformas.

Inspirado en Stardew Valley y Harry Potter, el juego permitirá estudiar magia, socializar y explorar una ciudad costera. Estará disponible en PC en steam, Xbox series X/S, Playstation5 y Game Pass.

Chucklefish ha anunciado oficialmente que Witchbrook, su próximo simulador de vida ambientado en una escuela de magia, no se lanzará en 2025 como se esperaba.
El juego, descrito como una mezcla entre Stardew Valley y Harry Potter, ahora apunta a debutar en algún momento de 2026.

El estudio británico, conocido por títulos como Starbound y Wargroove, explicó que el retraso permitirá pulir la experiencia y expandir el juego a más plataformas.
“Witchbrook necesita un poco más de tiempo en el caldero”, comunicaron, destacando su compromiso con una experiencia rica e inmersiva en la ciudad costera de Mossport.

En Witchbrook, los jugadores encarnan a un estudiante recién llegado a la Universidad de Brujería de Mossport. Allí podrán aprender artes mágicas, entablar amistades, personalizar su avatar y su cabaña, y participar en actividades extracurriculares.
El juego está diseñado para hasta cuatro jugadores y llegará a PC, Xbox One, Xbox Series, Switch 1 y 2, con disponibilidad en Game Pass.

El retraso ha sido recibido con comprensión por parte de la comunidad, esperando que el tiempo adicional se traduzca en una experiencia más pulida y completa.


















