728 x 90
728 x 90
728 x 90

RESEÑA; MAFIA: THE OLD COUNTRY – RANGO ÉPICO

RESEÑA; MAFIA: THE OLD COUNTRY – RANGO ÉPICO
  • Historia
  • Gameplay
  • Gráficos

MAFIA: THE OLD COUNTRY – ¿ARTE NEORREALISTA O RED DEAD A LA ITALIANA?

Una carta de amor amarga a la Sicilia olvidada, con corazón y estilo, aunque con mecánicas que no siempre acompañan su ambición.

Mafia: The Old Country es un drama mafioso con tintes de western que brilla en ambientación, pero tropieza en su acción repetitiva. Aun así, logra lo suficiente para justificar su regreso. Un retrato fiel de Sicilia y el origen del crimen organizado se mezcla con una jugabilidad que no termina de estar a la altura.

Mafia: The Old Country es un drama mafioso con tintes de western que brilla en ambientación, pero tropieza en su acción repetitiva. Aun así, logra lo suficiente para justificar su regreso.

Un retrato fiel de Sicilia y el origen del crimen organizado se mezcla con una jugabilidad que no termina de estar a la altura.

Hangar 13 regresa a las raíces de su saga más emblemática con un relato más íntimo y centrado que deja de lado el frenesí urbano para mostrar los orígenes del crimen organizado en la Sicilia de 1904.

Mafia: The Old Country no solo es una precuela, sino un intento por ofrecer contexto histórico y emocional a lo que usualmente se presenta como una fantasía de violencia glamorosa.

La historia gira en torno a Enzo Favara, un peón explotado en las minas que, tras un accidente trágico y un sistema que lo oprime, se une al clan de Don Torrisi, figura que representa tanto salvación como condena.

Desde sus primeras horas, el juego apuesta por una narrativa pausada, que prioriza el trabajo forzado, el hambre y la desesperación antes de soltar al jugador en los clásicos tiroteos mafiosos.

Esta decisión narrativa, aunque arriesgada, funciona: cuando la acción finalmente llega, se siente como un respiro… pero también como una traición a la vida que Enzo deja atrás.

A nivel visual y sonoro, el juego es una postal viva del sur de Italia. Viñedos, carretas, calles polvorientas y música tradicional construyen una atmósfera inmersiva.

Los detalles ambientales y las conversaciones en segundo plano elevan el nivel de realismo de esta producción. La recreación de la pobreza no es solo estética, sino parte del mensaje central: la mafia no nace por gusto, sino por necesidad.

Donde The Old Country tambalea es en su gameplay. Las secuencias de sigilo lineales y los tiroteos por oleadas se sienten sacados de una plantilla de hace dos generaciones. Aunque el juego introduce mecánicas como los duelos con navaja, estas no evolucionan ni tienen peso real en el desarrollo.

El sistema de exploración tampoco aporta demasiado: los coleccionables y postales históricas son interesantes, pero no logran justificar la amplitud de un mundo que se siente desaprovechado y tampoco ofrece la emoción de coleccionar aquellas revistas en el primer Mafia.

A pesar de sus limitaciones, la historia de Enzo es potente. En momentos, recuerda a clásicos del cine y del género. Aquí no hay héroes ni villanos: solo sobrevivientes en un sistema cruel.

Enzo no escala en la mafia por ambición, sino por falta de alternativas. El juego no glorifica el crimen; lo presenta como un reflejo de condiciones sociales desesperadas.

Mafia: The Old Country es un juego que dice más cuando baja la pistola y levanta la voz. Sus mecánicas son convencionales, pero su contexto visual e histórico y carga emocional lo hacen destacar.

LO QUE TE VA A GUSTAR

  • Gran ambientación y diseño de época.
  • Narrativa potente y emocional.
  • Personajes bien escritos y actuaciones destacadas.

LO QUE NO TE VA A GUSTAR

  • Misiones repetitivas con gameplay anticuado.
  • Stealth con fallos instantáneos y poca flexibilidad.
  • Mundo semiabierto desaprovechado.
Miguel Perdomo
ADMINISTRATOR
PROFILE

Posts Carousel

Latest Posts

Top Authors

Most Commented

Featured Videos