728 x 90
728 x 90
728 x 90

SU JUEGO NO ESTABA EN CRISIS PERO AJUSTES EN XBOX CANCELAN FPS DE JOHN ROMERO

SU JUEGO NO ESTABA EN CRISIS PERO AJUSTES EN XBOX CANCELAN FPS DE JOHN ROMERO

El legendario John Romero tenía un nuevo FPS en camino, pero los recientes recortes de Microsoft terminaron con sus planes. Romero Games perdió la financiación de su proyecto secreto, y varios miembros del estudio confirmaron su cierre. El golpe ha sido devastador para el equipo, que llevaba más de dos años trabajando en el juego.

El legendario John Romero tenía un nuevo FPS en camino, pero los recientes recortes de Microsoft terminaron con sus planes. Romero Games perdió la financiación de su proyecto secreto, y varios miembros del estudio confirmaron su cierre.

El golpe ha sido devastador para el equipo, que llevaba más de dos años trabajando en el juego.

John Romero, uno de los nombres más influyentes en la historia de los videojuegos, acaba de sufrir un duro golpe: su próximo shooter en primera persona, desarrollado por Romero Games, perdió su financiamiento. Todo apunta a que esta cancelación fue consecuencia directa de los despidos masivos implementados por Microsoft esta semana.

Brenda Romero, cofundadora del estudio, comunicó que el editor decidió cancelar la inversión no solo en su juego, sino también en otros proyectos no anunciados.

“Fue una decisión estratégica tomada a un nivel muy alto, fuera de nuestro control”, explicó en un comunicado.

Ex empleados han confirmado en redes sociales que el estudio entero ha sido cerrado. Uno de los artistas de Romero Games dijo en LinkedIn:

“Me enteré de que todo el estudio será despedido por los recortes del editor, lo que significa que estoy buscando trabajo otra vez este año”.

Otro diseñador calificó los recortes como “un golpe masivo, repentino e inesperado”.

Lo más frustrante para el equipo fue que el juego no estaba en crisis. “Cumplimos cada hito, recibimos elogios y pasamos todas las pruebas internas”, explicó Brenda Romero. La producción se llevaba a cabo con Unreal Engine 5, y aunque no se había revelado oficialmente, el título era uno de los más esperados por los fans del género.

Romero Games, con sede en Galway, Irlanda, llegó a contar con más de 75 desarrolladores. Ahora, la cancelación de su proyecto se suma a una larga lista de víctimas de los ajustes internos de Xbox, que ya han afectado a estudios como The Initiative y Rare, además de provocar la salida de figuras clave como Matt Firor de ZeniMax.

Fuente.

1 comment
Miguel Perdomo
ADMINISTRATOR
PROFILE

Posts Carousel

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked with *

1 Comment

Latest Posts

Top Authors

Most Commented

Featured Videos