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ELDEN RING NIGHTREIGN VENDE 2 MILLONES EN UN DÍA Y ANUNCIA PARCHE PARA JUGADORES EN SOLITARIO

ELDEN RING NIGHTREIGN VENDE 2 MILLONES EN UN DÍA Y ANUNCIA PARCHE PARA JUGADORES EN SOLITARIO

Aunque alcanzó 313,593 jugadores simultáneos en Steam, recibió críticas por dificultad, falta de modo para dos jugadores y problemas técnicos. El parche llega la próxima semana. Elden Ring Nightreign vendió 2 millones de copias en su primer día. Bandai Namco anunció un parche para solitarios con más runas, reaparición tras derrotas y ajustes de equilibrio.

Aunque alcanzó 313,593 jugadores simultáneos en Steam, recibió críticas por dificultad, falta de modo para dos jugadores y problemas técnicos. El parche llega la próxima semana.

Elden Ring Nightreign vendió 2 millones de copias en su primer día. Bandai Namco anunció un parche para solitarios con más runas, reaparición tras derrotas y ajustes de equilibrio.

Bandai Namco anunció que Elden Ring Nightreign, expansión del popular título de FromSoftware, vendió 2 millones de copias durante su primer día en el mercado.

“La oscuridad cayó sobre Limveld, y dos millones de Viajeros de la Noche se alzaron contra ella”, publicaron en la cuenta oficial del juego en X, junto con una imagen de agradecimiento.

Este arranque exitoso reafirma el interés de los jugadores en el universo creado por Hidetaka Miyazaki, incluso en su nueva faceta más centrada en el modo cooperativo.

Parche para single players: menos frustración

Aunque Nightreign fue diseñado con cooperativo para tres jugadores, muchos han optado por jugarlo en solitario. No obstante, la dificultad elevada en ese modo ha generado quejas, y el editor ha confirmado que el parche 1.02 llegará la próxima semana con ajustes.

Entre los cambios confirmados están:

  • El efecto “Renacimiento automático tras la derrota”, disponible para cada jefe nocturno.

  • Aumento en la cantidad de runas obtenidas en el modo solitario.

  • Otras mejoras aún no detalladas y correcciones de errores generales.

Buen inicio en Steam, pero con críticas

En su estreno en Steam, Nightreign alcanzó un pico de 313,593 jugadores simultáneos, ubicándose como el segundo mejor debut en la plataforma para un juego de FromSoftware, solo detrás del Elden Ring base.

Sin embargo, la recepción en la plataforma ha sido mixta. Las principales quejas son:

  • Ausencia de un modo para dos jugadores.

  • Menor profundidad comparado con entregas anteriores.

  • Problemas de rendimiento en tarjetas gráficas de gama alta.

Se espera que el parche anunciado no solo equilibre el modo solitario, sino que también ayude a mejorar la percepción general del juego.

Fuente.

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