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SOLNOX – GRIMOIRE OF SEASONS

SOLNOX – GRIMOIRE OF SEASONS

Solnox – Gilmore of Seasons es un RPG táctico con ideas prometedoras, centrado en combates por estaciones y runas elementales. Su narrativa críptica y diseño visual recargado necesitan ajustes, pero su jugabilidad brilla. Aunque la demo presenta limitaciones, especialmente en dificultad y combate individual, apunta a un proyecto con identidad propia. Disponible ya en Steam.

Solnox – Gilmore of Seasons es un RPG táctico con ideas prometedoras, centrado en combates por estaciones y runas elementales. Su narrativa críptica y diseño visual recargado necesitan ajustes, pero su jugabilidad brilla.

Aunque la demo presenta limitaciones, especialmente en dificultad y combate individual, apunta a un proyecto con identidad propia. Disponible ya en Steam.

Un vistazo temprano a Solnox – Gilmore of Seasons

He tenido la oportunidad de probar Solnox – Gilmore of Seasons, el nuevo proyecto de la desarrolladora independiente ByteRockers’ Games, y aunque se trata de una demo breve, hay elementos suficientes para empezar a vislumbrar lo que podría ofrecer este juego. En una industria que parece estar redescubriendo los RPG por turnos gracias al impacto reciente de Clair Obscur: Expedition 33, títulos como Solnox intentan abrirse camino bajo su propia luz.

Solnox – Gilmore of Seasons llega con un claro amor por el género, apostando por una mezcla de narrativa oscura y mecánicas tácticas que giran en torno a los cambios estacionales. Aunque su equipo aún tiene camino por recorrer, hay señales de que aquí puede estar gestándose una propuesta con identidad.

Menús y presentación visual: intenciones que aún no aterrizan

La interfaz es funcional, sencilla y permite navegar con facilidad entre menús. Sin embargo, el diseño visual de estos, inspirado en hojas de libro, con sangre en botones y una estética “mística”, se siente más invasivo que inmersivo. La intención artística está ahí, pero necesita refinamiento: menos es más cuando el estilo distrae del contenido.

Historia y contexto: una propuesta muy literaria

En cuanto a la narrativa, esta demo deja más preguntas que respuestas. La historia parece girar en torno a un grupo de héroes que viajan en un mundo devorado por la oscuridad, pero el lenguaje críptico y rebuscado aleja al jugador en vez de acercarlo. Faltan ganchos claros que generen empatía o curiosidad: en vez de un prólogo enigmático, quizás habría sido más efectivo ofrecer contexto concreto y personajes con motivaciones comprensibles.

Combate y mecánicas: lo mejor del juego

Donde realmente brilla esta demo es en su jugabilidad. El cambio de estaciones, la gestión de runas elementales y su efecto sobre el terreno abren muchas posibilidades tácticas interesantes. Una vez comprendes el rol de cada runa (movimiento, ataque, habilidades especiales o manipulación del entorno) el ritmo se vuelve dinámico y exige decisiones inteligentes. Este sistema es sin duda el alma del juego.

Eso sí, en esta versión de prueba los combates son individuales, lo cual contrasta con los tráilers que mostraban escuadrones de tres personajes. Esto hace que jugar en dificultades altas sea prácticamente inviable: un solo personaje carece de suficiente aguante. En niveles fáciles, en cambio, el avance se vuelve más accesible. Esperamos que en la versión completa se liberen las opciones tácticas de combate en equipo desde el inicio.

Dificultad: el viejo truco del multiplicador de vida

Uno de los puntos más flojos es la dificultad artificial, que parece consistir únicamente en inflar los puntos de vida enemigos. Se echa de menos un reto más creativo: enemigos con habilidades exclusivas, runas espaciales para los enemigos o patrones de ataque distintos según la dificultad.

La promesa de Solnox – Gilmore of Seasons

Con lo visto hasta ahora, Solnox – Gilmore of Seasons tiene un potencial indiscutible. Sus ideas centrales son sólidas, pero necesita afinar su ejecución, especialmente en lo narrativo y visual. Como toda demo, no deja ver el cuadro completo, pero invita a la curiosidad.

Por ahora, más que una recomendación cerrada, esta es una invitación a la exploración. La demo gratuita ya está disponible en Steam, y será el público quien, como siempre, decida si esta apuesta merece su lugar entre los grandes del género.

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