Un nuevo informe sobre la industria de videojuegos revela que la mayoría del tiempo de juego en 2024 fue en títulos antiguos. En PC, el 67% de las horas jugadas correspondieron a juegos con al menos seis años de antigüedad, mientras que en consolas la cifra fue del 44% en PlayStation y 49% en Xbox.
Un nuevo informe sobre la industria de videojuegos revela que la mayoría del tiempo de juego en 2024 fue en títulos antiguos. En PC, el 67% de las horas jugadas correspondieron a juegos con al menos seis años de antigüedad, mientras que en consolas la cifra fue del 44% en PlayStation y 49% en Xbox.
Los juegos antiguos siguen dominando
El informe de Newzoo, presentado en la GDC 2025, indica que la mayoría de los jugadores siguen prefiriendo juegos lanzados hace varios años. En PC, títulos como Counter-Strike 2, League of Legends, Roblox y DOTA 2 fueron los más jugados, mientras que los lanzamientos de 2024 solo representaron el 8% del tiempo total de juego.
En consolas, la tendencia es similar
En PlayStation y Xbox, el 15% del tiempo de juego se dedicó a estrenos de 2024. La mitad de ese tiempo correspondió a títulos como Call of Duty: Black Ops 6, NBA 2K25 y EA Sports FC 25. Según el informe, la competencia por la atención de los jugadores es feroz y el mercado de juegos nuevos se está reduciendo.
Menos juegos, más tiempo invertido
El análisis también señala que el número de juegos jugados por usuario ha disminuido. En 2024, los jugadores de Steam probaron en promedio 10 juegos, igual que en PlayStation y solo uno más que en Xbox. Además, los ingresos por juegos a precio completo cayeron un 14% en consolas, debido a la falta de estrenos tan fuertes como los de 2023, que incluyeron The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Baldur’s Gate 3.
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