La Communications Workers of America (CWA) anunció la formación de United Video Game Workers (UVW-CWA), un sindicato industrial abierto a todos los desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos y Canadá. La organización buscará como prioridad mayor estabilidad laboral y protección contra despidos en una industria que ha perdido más de 25,000 empleos en dos años.
La Communications Workers of America (CWA) anunció la formación de United Video Game Workers (UVW-CWA), un sindicato industrial abierto a todos los desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos y Canadá. La organización buscará como prioridad mayor estabilidad laboral y protección contra despidos en una industria que ha perdido más de 25,000 empleos en dos años.
Un sindicato para toda la industria
La CWA, que ha respaldado movimientos sindicales en empresas como Activision, Microsoft y Bethesda, lanzó el United Video Game Workers (UVW-CWA) durante la Game Developers Conference (GDC). A diferencia de otros sindicatos específicos de estudios, este nuevo sindicato está abierto a cualquier trabajador de la industria, incluidos empleados de empresas grandes y de pequeños estudios independientes.
El sindicato busca ser una voz unificada ante las crecientes preocupaciones laborales en el sector. “Miles de trabajadores han luchado durante años para redefinir la industria y recuperar el poder”, declaró Tom Smith, director sénior de organización de la CWA.
Despidos masivos impulsan la sindicalización
En los últimos dos años, más de 25,000 trabajadores de videojuegos han perdido sus empleos, con 14,600 despidos en 2024. Un informe de la GDC reveló que el 11% de los encuestados fueron despedidos en el último año, y casi el 20% de ellos nunca recibió una explicación sobre su despido.
Ante este panorama, el UVW-CWA se enfocará en exigir mejores condiciones laborales, protección contra despidos arbitrarios y más transparencia en la industria.
Una industria que prioriza el talento, no solo las ganancias
La declaración de misión del UVW-CWA establece que el sindicato trabajará por una industria que “aliente el talento e invierta en su futuro, en lugar de enfocarse solo en ganancias a corto plazo”.
El grupo espera unir fuerzas con trabajadores despedidos, contratistas y empleados independientes, garantizando mejores derechos y seguridad laboral para todos los involucrados en el desarrollo de videojuegos.
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