Eternal Strands es un RPG de acción con un apartado visual impresionante, pero con mecánicas poco atractivas y una exploración limitada. Aunque el combate contra criaturas colosales es emocionante, la historia no engancha y el mundo abierto se siente restringido. Si bien tiene momentos destacables, su jugabilidad y progresión pueden volverse algo repetitivas y frustrantes.
Eternal Strands es un RPG de acción con un apartado visual impresionante, pero con mecánicas poco atractivas y una exploración limitada. Aunque el combate contra criaturas colosales es emocionante, la historia no engancha y el mundo abierto se siente restringido. Si bien tiene momentos destacables, su jugabilidad y progresión pueden volverse algo repetitivas y frustrantes.
Eternal Strands es un RPG de acción y mundo abierto desarrollado por Yellow Brick Games y lanzado el 28 de enero de 2025. Aunque su apartado visual no tiene nada que envidiar a los grandes títulos del género, sufre de varios problemas que afectan la experiencia de juego. Mecánicas poco atractivas, una exploración que se siente limitada a pesar de su supuesta amplitud, personajes poco memorables y una historia que no logra enganchar, hacen que el título no alcance su máximo potencial.
Un Mundo de Magia y Redención
La historia nos transporta a un mundo mágico en ruinas tras una misteriosa catástrofe. En la piel de Brynn, una joven tejedora con la habilidad de manipular los elementos, los jugadores emprenden una travesía para restaurar el equilibrio del Enclave, su tierra ancestral.
El juego combina misterio, mitología y redención, con una narrativa que invita a explorar un mundo lleno de secretos y peligros. Equipados con el Manto, una capa mágica que otorga habilidades únicas, los jugadores pueden interactuar con un entorno dinámico. Sin embargo, la historia no logra mantener el interés debido a una ejecución lenta y diálogos que no siempre aportan a la trama.
Puntos Positivos
- Un apartado visual impresionante: Los escenarios y el diseño de personajes son llamativos sin caer en lo genérico. Además, los efectos visuales como iluminación y partículas están bien logrados.
- Combates contra criaturas colosales: Enfrentar dragones y gigantes es uno de los puntos más emocionantes del juego, recordando a Shadow of the Colossus con mecánicas de escalada y estrategia.
Puntos Negativos
- Mecánicas poco atractivas: Aunque el juego luce bien, su jugabilidad no se siente igual de pulida.
- Una introducción excesivamente larga: El tutorial dura entre 4 y 5 horas, con explicaciones pobres que pueden volverse tediosas.
- Combates y exploración repetitivos: La variedad en los enfrentamientos es limitada, y el mundo abierto se siente restringido.
- Falta de traducción al español: Si no dominas los idiomas disponibles, seguir la historia será complicado.
Exploración: Un Mundo No Tan Abierto
El juego cuenta con una barra de estamina similar a Zelda: Breath of the Wild, una cámara en tercera persona y mecánicas de movimiento como correr, rodar y escalar. Sin embargo, la navegación puede volverse frustrante. En combate, el personaje a veces intenta escalar edificios accidentalmente, interrumpiendo la acción y volviendo las peleas más tediosas.
Otro problema es el sistema de guardado: al morir, no reapareces en un punto fijo, sino que pierdes tus ítems, pudiendo recuperar solo tres.
El sistema de teletransportes permite moverse rápidamente entre zonas desbloqueadas, pero el mundo en sí no se siente verdaderamente abierto. Hay barreras invisibles que limitan la exploración y constantes pantallas de carga entre secciones, lo que rompe la inmersión. Aunque el entorno es hermoso, la experiencia puede volverse pesada y monótona.
Combate: Un Desafío Desigual
Brynn cuenta con distintas habilidades a través de su capa mágica, como agarrar y lanzar estructuras, congelar enemigos y desbloquear nuevos poderes conforme avanza la aventura.
Sin embargo, hay un problema grave: es demasiado fácil abusar de las mecánicas. Puedes lanzar enemigos fuera del mapa repetidamente, lo que hace que las peleas pierdan impacto. En muchas ocasiones, ignorar a los enemigos es más eficiente que luchar contra ellos.
El juego realmente brilla en los combates contra dragones y criaturas colosales, donde se requiere estrategia y escalada para vencerlos. En estos momentos, el sistema de combate se siente más desafiante y satisfactorio.
Crafteo: Limitado y Poco Práctico
El crafteo solo está disponible al regresar a la base y hablar con NPCs específicos. Se pueden crear armaduras, armas, capas y otros objetos, pero el inventario es demasiado limitado.
Si planeas recolectar muchos ítems, tendrás que regresar constantemente a la base, lo que ralentiza el progreso. Aunque con el tiempo puedes aumentar la capacidad del inventario, el sistema sigue sintiéndose restrictivo.
Personajes: Presentes, Pero No Memorables
El diseño de personajes es atractivo, pero carecen de carisma o profundidad. La historia presenta muchos NPCs, pero sus diálogos no logran hacerlos memorables. Además, en la base pueden hablar hasta seis personajes al mismo tiempo, dificultando seguir las conversaciones.
Conclusión
Eternal Strands es un juego visualmente impresionante, pero con problemas en su jugabilidad. La exploración se siente limitada, el combate puede volverse repetitivo, y la historia no logra enganchar.
Si disfrutas de juegos con textos extensos y mecánicas distintas a los AAA convencionales, podrías encontrarlo interesante. Sin embargo, si buscas profundidad en la jugabilidad o un mundo realmente abierto, puede que este título te decepcione.
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