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UNA CANTIDAD ALARMANTE DE PERSONAS PERDIERON SU EMPLEO EN VIDEOJUEGOS

UNA CANTIDAD ALARMANTE DE PERSONAS PERDIERON SU EMPLEO EN VIDEOJUEGOS

La encuesta anual de GDC sobre la industria del videojuego reveló un aumento alarmante en los despidos, desde artistas a desarrolladores.  Más de 3000 personas involucradas en el gaming, perdió su empleo en 2024, frente al 7% en 2023. Además, un 41% fue afectado directa o indirectamente, evidenciando la creciente inestabilidad laboral en el sector.

La encuesta anual de GDC sobre la industria del videojuego reveló un aumento alarmante en los despidos, desde artistas a desarrolladores. 

Más de 3000 personas involucradas en el gaming, perdió su empleo en 2024, frente al 7% en 2023. Además, un 41% fue afectado directa o indirectamente, evidenciando la creciente inestabilidad laboral en el sector.

La última encuesta anual sobre el estado de la industria del videojuego, publicada por GDC, reveló datos preocupantes sobre los despidos en la industria. De más de 3000 desarrolladores encuestados, un 11% informó haber perdido su trabajo en 2024, un aumento significativo frente al 7% reportado en 2023.

Además, un 41% de los participantes mencionó haber sido afectados por despidos de forma indirecta o directa, frente al 35% del año anterior. Esto incluye un 29% que afirmó tener colegas despedidos y un 18% que señaló recortes en otros departamentos de sus estudios.

Las principales causas de los despidos

Según las empresas, las razones más comunes para estos recortes fueron:

  • Reestructuración (22%)
  • Disminución de ingresos (18%)
  • Cambios de mercado y tendencias de la industria (15%)

A pesar de estas cifras, un 43% de los encuestados aseguró que sus empresas no llevaron a cabo despidos en el último año, una disminución respecto al 53% en 2023.

Un año alarmante

El desarrollador Farhan Noor, responsable del sitio videogameslayoffs.com, estima que alrededor de 14,600 trabajadores fueron despedidos en 2024, superando los 10,500 de 2023 y los 8,500 de 2022. Entre las empresas afectadas este año destacan Microsoft, Netmarble, Splash Damage, y Highwire Games.

Una tendencia en la industria

El informe muestra una tendencia ascendente en la inestabilidad laboral dentro del sector de videojuegos, un tema que preocupa tanto a los trabajadores como a los observadores de la industria.

Fuente.

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